首页 > 网游之御无双 > 第九十六章 强悍的职业(求收藏,求推荐。)

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所谓的按照品级晋升百分比需求数值,意义则是10级到19级这个区间每1燃烧焰抗性或者强化划一于1%的分外伤害。

一阵惊诧。。

而进级到10级,获得的技术点是27个之多,将两个主动技术加满以后还残剩9点。

火焰抗性能够与火焰强化停止抵消,如果点数不异,则没有附加的分外伤害。

林惊天很快计算出来,进阶职业以后,如果不出不测,每个职业近乎都是获得4个技术,此中一个1点就满的技术。

技术申明:以爆裂火焰淬炼以后的刁悍躯体,具有极强的发作才气。

一阵惊诧以后,林惊天刹时懂了,脸上更是有着欣喜之色。

统共四个新增主动技术,此中两个防驭技术,两个进犯技术。

并且还分外有了精力方面的生长,这也表白,本身的邪术防备也不会太低。

这时候在对比一下转职期间看到的星号,一下子了然了此中的意义。

在多出了四个可学习的主动技术以后,本来的技术一样也有了进阶。

而现在更是除了体系赠送的以及田野爆出的技术以外,全都转化为了火焰进犯,必必要体味清楚关于强化以及抗性的定义。

新手期间是每升1级全属性增加1点,而现在在九劫之魂的被动下,每升1级增加的力质变成了6点,而体力更是骇然的8点之多。

马丹,差点被论坛上那些人坑了。

防驭技术中,更是有着一个刁悍的金色级别。

但这并不是说,属性进犯就没有增益。

强化盾击现在已经过一面铁盾的模样变成了烈焰盾牌,称呼也变成了强化烈焰盾击。

人家游戏公司必定早就已经是算计好的。

喜不自胜当中,将目光投向最后的一栏,那边是被动技术的位置。

“火焰强化:每1燃烧焰强化,分外增加1%的火焰伤害,最高上限80%,抗性的百分比数值按照品级递增,每10级为一个层次。”

相反,这个增益的数值恰是取决于火系强化,比方在利用了烈焰燃魂这个技术以后,增加50点的火焰强化,持续时候内每次的进犯都会比不利用的环境下高出50%。

本来本身就对那甚么火焰抗性,火焰强化不算了然。

“当前品级不敷,请进级后在加点。”

在胜利完成了职业进阶以后,团体来讲主动技术可学习加点处一共多出来了四个。

残剩的三个,则是每升1级刚好用进级的3个技术点停止加点。

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