防备阵盘之下,肉度赶上盾卫,进犯阵盘之下,赶上方士,万金油,但却需求团队。
枯萎(被动):被浅显进犯时候,5%概率对仇敌开释5秒痴钝,降落其50%进犯,施法,挪动速率。
伤害反弹:0%
星焰燎原(帮手兵器附带技术):耗损50点MP,对火线15米范围形成200%火属性伤害。冷却时候:1分钟。
抵挡:20%
毒医约即是方士,只是更均衡一些,没那么极度。
角色:惊天
伤害加成:0%
破挡率:0%
品级:19
邪术防备:448
精力:200
箭羽和刺客近似,多出30%的穿刺伤害。
伤害反弹:0%
MP:2500
特别属性抗性(雷,风等为0)
土属性抗性:10
火属性强化:69
爆裂狂击MAX:耗损50点MP,对火线10个仇敌形成顺次递加的火焰伤害,初段伤害为130%,每次递加3%。冷却时候:1分钟。(若对单个仇敌利用,则最多触发两段伤害。)
求一**荐,求一波保藏,求一波统统。。。
智力:470
生命外壳(被动):每隔十秒天生护盾,相称于最大生命值的10%,战役状况护盾规复时候晋升为40秒。
…………
抗爆率:0%
熊王之威(被动):减少15米范围内浅显怪物5%的进犯,这个减少结果对高出本身10级或者精英级怪物无效。
职业:爆炎方士
邪术减免:10%
破挡率:10%
模板(二)
抗爆率:0%
伤害减免:0%
攻速加成:0%
武者血量在4000高低,进犯比剑侠略高,多出吸血,但没有攻速加成,双防在200摆布,暴击率和剑侠差未几,抗性划一。
HP:3560
这是目前配角的属性,能够会有少量偏差,但根基都是计算器算出来的,偏差应当很小。
施法速率:40%
设备附带被动技术。
火属性抗性:20
致死减免:0%
破挡率:0%
火劫之体MAX:耗损300MP,晋升本身100燃烧焰抗性,且最大生命值,生命规复速率晋升100%,双防晋升10%持续40秒。冷却时候:10分钟。
炎灼(被动):每秒对四周3米形成15点牢固灼烧伤害。
精力:149
刺客血量会在2000高低,进犯会在700摆布,物防在200摆布,魔防100摆布,攻速加成在80%,挪动速率26摆布,暴击率在50%高低,抗性和剑侠相差无几。(这个职业打发作的,血量低,但是不轻易发明,且有保命技术,如瞬隐,遁地等等。)
伤害反弹:0%
风属性强化:30
强化烈焰盾击MAX:耗损30MP,形成110%火系伤害,附加眩晕及击退随机一种非常状况。冷却时候:10秒
物理减免:0%
钢化(主手盾牌附带技术):5秒内晋升15%格挡率。冷却时候:40秒(鸡肋技术,格挡率已经来到最高了。)
HP:900
又是2000+的字,本来又是一章的时候,但这章不算更新,免费放送,不定时更新配角属性,大抵每30章停止一次更新,正式章节里的话,就少水这类字数了。。
闪避:20%
抗爆率:40%
憾地LV1:耗损10点MP,对四周5米范围形成120%物理伤害,且附带2秒群体30%减速结果。冷却时候:40秒。
水属性抗性:15
邪术进犯:580-700
土属性抗性:15
金属性抗性:10
火属性强化:40