创世神再牛逼,再有本领作弊,她还是没体例节制玩家的行动,她底子没体例禁止盟友找到敌手。不过有的时候,越是庞大的题目越是能用简朴的体例处理,创世神固然没有找到限定玩家行动的体例,但是她能够节制玩家活动的范围。创世神在比赛中操纵的角色是‘NPC军团的统领’,‘统领’能够给部下军团规定驻防范围,除了三个军团长外,其他玩家必须在军团驻防范围内活动。创世神给三个军团规定驻防范围非常小,并且三个军团驻防地区都堆叠在一起,如许三个军团的玩家只要活动在很小地区,并且都集合在一起,他们没法碰到敌手,而敌手看到NPC军团都集合在一起,敌手必定不会主动去招惹他们,如许敌手就不会与盟友碰到一起,创世神能够杀死更多敌手。
创世神的体例非常有效,她现在一场比赛杀死敌手的人数达到90人,而这个状况大大出乎她的料想,通过这件事,她发明处理题目并不必然要靠作弊,有的时候不作弊比作弊还要好,而恰是这个熟谙,创世神作弊行动才没有那么猖獗,是以木木才省去很多费事。不过如果让木木挑选,她甘愿创世神去作弊,是以创世神不作弊惹出的费事比作弊还要多。