通过最后一局和孙尚香项羽的对线,文恪前面不筹算持续玩程咬金了,碰到不会禁止程咬金的当然能够carry全场走到那里便能够强势碾压到那里,但是一旦碰到了会禁止程咬金的玩家,随便出个制裁之刃或者梦魇之牙,就会被禁止的死死的,跳进人堆就别想再出来。
以是,文恪前面的几局一向在用开端用mm的钻石买的另一个豪杰典韦,如许就算再碰到像阿谁很会玩的孙尚香,也不会被压的那么惨,只要让文恪的典韦到了四级,那就会是仇敌的恶梦了。
看着劈面几小我恨得咬牙切齿的把统统技术对着典韦扔了过来,文恪一想,算了,就当让仇敌宣泄一下吧,要不然再如许打一会儿打出内心暗影了,那本身的罪恶可就大了。
但是在低端局里就不会呈现如许的难堪了,一是低端局里玩貂蝉火舞露娜如许的法师玩的好的玩家未几,二是就算有玩的好的,但是其他位置的人的认识相对不会那么高,以是只要躲开那些法师,便能够carry全场。
当然,也有能够完整禁止典韦的豪杰,像貂蝉,不知火舞这一类的法师就是典韦的克星,因为反伤刺甲只能反弹物理进犯,对神通进犯是没有一点感化的,而貂蝉在开启大招以后,只要在阿谁法阵内里貂蝉的技术cd又是超等短,以是就会被禁止的死死的。
文恪的典韦玩的相称溜,根基上每一局还是单走上路,为了快速到四级,残局的时候都会把蓝buff中间的小野怪打完再去兵线,这时候恰好能够收掉第一波兵线,经历就到了二级一半了,如果和本身对线的是一小我,那就直接上去打阿谁河道上的小怪,打完又能够接着收第二波兵线,衔接的非常松散。
根基上一局游戏停止到八分钟主宰革新的时候,这货的典韦设备已经是:红莲大氅、反伤刺甲、布甲鞋子、复兴之铠也已经出了一大半了,而典韦的被动也已经被这货叠到了十三四层了。
新人第一次写文,如果有写的不好的处所,还瞥包涵,也能够在书评区指出不敷之处,不堪感激……
没体例,玩典韦就必必要拿到人头或者助攻才气够把被动叠起来,这就需求不断的游走,不断的去寻觅gank机遇,如许便能够快速出装,又能够帮忙队友在线上打出上风。
如果是在高端路人局里,典韦呈现的概率是非常小的,这不是因为不喜好玩典韦,只是因为在高端局里玩貂蝉玩的好的有一大把,如果你选个典韦的话,那么在线上对阵兵士现在弓手这些的时候都非常强势,但是只要碰到貂蝉游走,或者中前期打团的时候,典韦的输出就会变得非常乏力,这时就会非常难堪,出来团战,扛不住神通伤害,不去打团又会被队友骂。
而到了这时候,文恪的典韦已经完整能够一挑三一挑四了,而敌方的几小我根基上都是躲在防备塔下底子就不敢出来,而这时候文恪也不怕防备塔了,直接带着人就冲出来一顿狂砍。
这时候的文恪就要开端浪起来了,就算对线的仇敌有两小我,文恪也不会怂,冲上去大招跳起来对着脆皮弓手砍一斧头,然后二技术跺一脚,减速到了以后追着一顿走砍,制止对方逃窜,技术伤害、大招伤害、熔炼之心每秒的伤害,再加上每一次伤害附加的百分比实在伤害,常常在仇敌还没有逃进防备塔的时候,就已经被文恪干死了,一挑二的环境下完整能够残血逃生,另一个家伙文恪理都不会理他,不管是项羽还是亚瑟,或者别的谁。
当然也有很难堪的时候,文恪发了打击的信号,也看到队友就在屁股前面跟着的,但是当文恪出来对着开端一顿乱砍的时候,却发明前面没人了,就连教员看着别人都跑了,最后只是给文恪说了一声:“你自求多福吧!”,也扭头就走了。