未完待续
如果是在高端路人局里,典韦呈现的概率是非常小的,这不是因为不喜好玩典韦,只是因为在高端局里玩貂蝉玩的好的有一大把,如果你选个典韦的话,那么在线上对阵兵士现在弓手这些的时候都非常强势,但是只要碰到貂蝉游走,或者中前期打团的时候,典韦的输出就会变得非常乏力,这时就会非常难堪,出来团战,扛不住神通伤害,不去打团又会被队友骂。
新人第一次写文,如果有写的不好的处所,还瞥包涵,也能够在书评区指出不敷之处,不堪感激……
只要有了大招的典韦才是真正的典韦,被动激愤,不管是击杀还是助攻都会为典韦供应一层进犯buff,共二十层,每一层12点进犯力,如果典韦的被动叠满了的话根基上相称于两个大件进犯设备了,以是玩典韦的时候哪怕全出肉装,到了前期伤害也是爆表的。
当然,也有能够完整禁止典韦的豪杰,像貂蝉,不知火舞这一类的法师就是典韦的克星,因为反伤刺甲只能反弹物理进犯,对神通进犯是没有一点感化的,而貂蝉在开启大招以后,只要在阿谁法阵内里貂蝉的技术cd又是超等短,以是就会被禁止的死死的。
通过最后一局和孙尚香项羽的对线,文恪前面不筹算持续玩程咬金了,碰到不会禁止程咬金的当然能够carry全场走到那里便能够强势碾压到那里,但是一旦碰到了会禁止程咬金的玩家,随便出个制裁之刃或者梦魇之牙,就会被禁止的死死的,跳进人堆就别想再出来。
如果对线的是两小我,那在收完第一波兵线的时候,仇敌俩人根基都是在一起打阿谁小怪,文恪也会在中间等着,计算着血量,等到差未几另有两个技术便能够打死的时候就会开着加快跑畴昔砍一刀,再用二技术震一脚,便能够减速仇敌又能够抢下小怪,这个别例让文恪屡试不爽。