首页 > 未来游戏创始人 > 第九十七章 后劲

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比如这段时候,苏离本身就常常玩一个名为《原始猎杀》的MOD。这个MOD的游戏难度比较高,这个MOD里,玩家扮演的是原始期间的猎人,来猎杀那些史前巨兽。

现在《暗影秘闻》稳定了半个月一次的更新频次,固然每一次更新都只是小更新,但是支线任务的更新还是给游戏带来了一个比较稳定的在线数据。

SureAI这一次投入了比当初制作Enderal时更多的资本,固然游戏编辑器收缩了游戏的制作周期,但是他们估计起码需求两年的时候才气完成这个MOD。

或许是萌新庇护法例起了感化,第一次扭蛋获得的嘉奖还算不错,办事器安然模块能够包管本身的办事器不被歹意进犯。毕竟现在针对办事器的歹意进犯还是挺多的,这类歹意进犯一旦到手重则形成办事器卡顿,严峻的能让办事器直接崩溃。

这个体系给本身的评价积分,每一百分算是一个层次,大抵只要进步一百分才气支付必然的嘉奖。

清算了一下嘉奖和本身现在的任务进度,苏离也就不太存眷体系方面的事情了。

这半年的时候里,《失落秘境》已经出现了第一批大制作高质量的MOD,比起刚开端的小打小闹,这些MOD已经有了高文的风采。

Enderal珠玉在前,对于SureAI的程度,不管是苏离还是李浩明都有实足的信心。

在全部团队都在打磨《暗影秘闻》的第二幕时,苏离和阿兰森忙里偷闲的给《失落秘境》的游戏编辑器做了一次更新。

做这个任务体系主如果收到了SureAI事情室的一封乞助信,以及绿洲社区技术会商区里其他MOD作者的要求。

…………

这也是游戏的特性之一,内里的统统角色都是没有衣服的,上半身只要纹身和饰品,这些东西能够自在设想打造,但是不供应任何的防备加成。

这个主打“原始”和“血腥”的游戏将这方面表示的淋漓尽致。在原始粗暴气势的加持下,如许的表示力能够激起玩家的肾上腺素,不过如果心机接受才气不强的话,很轻易留下心机暗影。

【第二阶段目标:起码三款作品的单作销量冲破百万,积累销量冲破千万。】

这个玩意儿固然对于游戏制作没有甚么太大的帮忙,不过起码能够让将来绿洲制止一些场外身分的滋扰,减少很多烦苦衷。

【游戏的销量表现游戏的接管程度,一名能被称为传奇的游戏设想师,他的作品必定要被很多人所采取。想要成为真正的传奇设想师,不但要具有极高的口碑,也要用能被称为传奇的销量数字。】

里程碑第二阶段的任务要求比起第一阶段高了很多,算是指数级增加了。除了积累销量要求翻了十倍以外,还要求有三款作品的单作销量冲破百万。

这个MOD制作根基离开了《失落秘境》的原有框架,他们需求制作一些在《失落秘境》的本体中不存在的一些体系,比如一个合适ARPG的人物培养体系以及一个能够运转庞大任务布局的任务体系。固然他们也能在编辑器里做一个任务体系,不过运转起来不算特别舒畅。

一款款新MOD的出世,让《失落秘境》的玩家人数乃至又超出了没有出售正式版的《暗影秘闻》,成为了将来绿洲的当产业品。

第二幕的制作进度算是稳定推动,苏离现在的任务就是节制团体的项目进度,留给将来绿洲的制作时候还是非常充盈的。他们并不急于立即推出正式版再收割一次胜利果实,而是但愿在第二幕中尝试一些新的东西,打磨一下流戏的质量。

这个MOD参考了闻名IP《怪物猎人》,不过战役的难度更大一些,团体的战役表示也更加的血腥和野性。

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