首页 > 未来游戏创始人 > 第九十五章 大满贯

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当一小我,走到一个行业的前端的时候,他才是最明白那些站在行业顶真小我有多么的可骇,越是靠近他们,越能感到对方的强大。

“游戏界已经好几年没有出过拿下大满贯的作品了,上一款拿下三大奖大满贯的游戏,还是任天国的《荒漠之息》。”

统统圈外人士能够只是感觉,不就做出了一款游戏,拿了几个奖嘛,看起来也没甚么大不了的。

“毫无疑问,已经拿下了此中两个奖的将来绿洲已经充足称得上传奇,乃至在几年之前,我们统统人都不会推测,他们的下一个作品就能够介入游戏界的最高奖项。”

他们现在,已经成为了一个名副实在的传奇。

不过还是有那么一群人,他们游戏生涯的起点,就是将来绿洲的《罪过之城》。

“但这并不是起点,方才在拉斯维加斯结束的DICE的颁奖典礼上,《罪过之城》毫无牵挂的拿下了年度最好游戏的奖项,成为了当晚的最大赢家。”

这二十多年,拿到“二缺一”的游戏并不在少数,很多都只差一座奖杯就能获得大满贯,不过终究却只能收成遗憾。

“回顾将来绿洲的生长过程和《罪过之城》的开辟过程,我们能够从中看到太多的古迹,他们走过的路并不希奇,在将来绿洲之前,已经有太多的游戏公司走过同一条门路。”

将来绿洲打算在近期正式启动贸易引擎受权打算,游戏开辟将进入一个新的期间。

正如这个大会的名字,GDC的年度游戏,是站在游戏开辟者角度的,很多游戏就是死在了这个奖上。

当你的作品同时具有这些元素的时候,这款游戏,间隔年度游戏,还需求天时天时人和,缺一不成。

“现在将来绿洲已经有了触碰传奇的机遇,如果《罪过之城》能够拿下GDC的年度最好游戏奖项,那么将来绿洲将完成三大奖的大满贯,他们的名字将和游戏界的那些巨大的名字并列。”

“TGA,DICE和GDC被并成为业界的三大奖项,现在《罪过之城》已经拿下了此中的两个,而剩下的GDC会鄙人个月的GDC游戏开辟者大会上颁布他们的年度最好游戏奖项。”

比起玩家,开辟者们的口味还是有些分歧的,玩家思惟和开辟者思惟之间有着庞大的鸿沟。

“他们中的很多都泯没在了这条波折丛生的门路之上,只要极少一部分能够走到起点。翻开那些达到了起点的游戏公司的名单,我们能看到太多熟谙的名字,他们在畴昔的无数个日月,用他们的作品牵动着玩家们的心。”

将来绿洲和《罪过之城》的故事,终究还是迎来了一个完美的结局,在这场大会上,苏离第三次接过了年度最好游戏的奖杯,完成了TGA,DICE和GDC的大满贯。

GDC游戏开辟者大会在3月20号令开,此时海内的春节假期也已经结束,各至公司已经开端了新一年的打算。

其实在颁奖季开端之前,就有很多人预言《罪过之城》有但愿获得三大奖的大满贯,不过真到了这临门一脚的最后关头,别说是将来绿洲内部,就算是围观的吃瓜大众都多少有些严峻了。

这一行不是有钱就行的,企鹅砸了这么多年的钱,到现在连个够层次的高文都没有影子。MS这类级别的本钱量,在买了大量的事情室以后,也还需求不短的时候才气有所收成。

但是,对于《罪过之城》的评价并不在此列,《罪过之城》所表示出来的内容充足佩服傲岸的游戏开辟者,游戏里应用的技术更是让他们感觉有些叹为观止。

在这场GDC开辟者大会上,苏离还给游戏界带来了一个足以让业界地动的动静。

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