保举位中,分派给老游戏的部分比较好措置,马福斯和他的同事们对于那些平台上有那些优良的独立游戏都心知肚明,并没有多少的分歧或者贰言。
他一向信奉的就是合适的售价,完美的质量。
一些底子不玩这类游戏的人都情愿冲着这个订价来个喜加一,销量涨得缓慢。
少部分游戏,他会花上一小段时候,或许是半小时,或许是一小时,做到对游戏有一个体味。
在出售之前,苏离还要处理一个关头的题目,就是对游戏的订价。
当然,这统统不是绝对的,想要随心所欲的订价也是能够的。
他们将那些优良的游戏拉个一个列表,然后顺次停止保举。
关掉了这个窗口,马福斯看了一下本身考核列表中的下一个游戏的名字。
看到这个名字,马福斯悄悄吹了一声口哨。
他感受本身的精力在这个过程中遭到了严峻的净化。
在极大放宽了平台的准入法则,以及搀扶打算的加成,新的一批独立游戏如潮流般涌来,但是当中的大部分都是不堪入目标渣滓。
大部分的游戏,马福斯只会在上面破钞五分钟的时候,然后把它归类到“渣滓”一栏中,连评分的需求都没有。
…………
马福斯一脸嫌弃的关掉了了游戏窗口,低声吐槽了一句。
外包的破钞占大头,不过实在也没有多少,这款游戏几近没有甚么本钱上的压力。
用质量来让玩家感觉物超所值。
这些同事无一例外都是非常存眷独立游戏的人,并且至心想要帮忙独立游戏界的生长。
不过如许的订价,在苏离的眼中也是对游戏本身的一种伤害,迷之高价把人当傻子天然不成取,低价战略也不是一条正道。
不过对于新游戏的考核,就有些折磨人了。
颠末端一轮轮渣滓游戏的浸礼,马福斯在看到终究有一款佳构时,不免有些镇静。
本来独立游戏想要在蒸汽平台上出售还是比较费事的,平台对小厂的游戏或者独立游戏的出售制定了一套比较费事的法则。
保举位的考核是事情中最首要的部分,因为比起办事器之类东西,保举位的资本是最为稀缺,合作也是最为狠恶的。
《深入迷雾2-虚幻之城》。
国区订价,39RMB。
不过这个法则现在已经打消了,现在只要交一笔小钱,就能直接让游戏在平台上出售,使得蒸汽平台上的游戏数量急剧增加。