毕竟对于企鹅如许的巨擘来讲,早已不满足于在一个范畴赚的盆满钵满,“我全都要”这类话对于他们来讲是在普通不过的事情。现在他们早就超出了其别人,把目标转向了国产单机,国产3A这片蓝海。对于内容非常渴求的企鹅来讲,毕竟比起寿命有限的手游,具有构建大IP才气的3A高文,是他们绝对不会放过的一个方向。
“如果他手里真有甚么好东西,AE会放跑他?如果是用公司的资本做的,后续的费事必定很多。”有人猎奇的问道,毕竟AE算得上是业界领头羊,各方面的轨制是相称的完美的。
这类存眷,也很快落到了实处。
主持集会的人则问道:“也就是说,将来绿洲的《失落秘境》就是一场骗局?”
“起首是一个模型精度的题目,现有的游戏引擎大多需求同一模型的精度,也就是模型的像素密度。在模型的精度是同一的环境下,现在的制作体例是按照模型大小的分歧贴上分歧辩白率的贴图。”
他们的第一感受天然是不信赖,但是苏离固然不算甚么大佬,不过起码有过一款不错的作品,有一份资格傍身的环境下,他们不会把这件事当作一个笑话看。
“毫无疑问,如果这个视频是实在的话,那么他们用的游戏引擎必定有着超出全部业界的水准。”
“其次是一个容量题目。游戏容量的大头就是美术素材,如果一款游戏全数用了4K贴图,那么这游戏终究会有多大?100G还是200G?我想远远不止。”
固然苏离只做过一款独立游戏,不过当他拿出这些东西的时候,
发言的是技术职员,正给集会的成员做着一些先容。
其他的业浑家士到没有像她如许急着表态,更多的是表达了本身对这个项目标存眷。
WG平台是企鹅公司的一个项目,以蒸汽平台为模板的一个数字出版平台,有很多游戏的海内发行挑选了这个平台。
不过有了阿兰森・道尔的存在,将来绿洲公布出来的东西就充足让他们正视了。
“以是很多游戏都能够做出所谓的4K画面,但是实际的画面表示,和视频里的完整没法相提并论。这游戏画面和现在的4K游戏画面完整不是一个意义。”
“目前我们市道上的所谓4K游戏,并不是指完整采取4K贴图的游戏,而是指的游戏辩白率,标准的4K是光栅化是时候共有3840*2160个栅格,也就是4K的光栅化精度,如许终究输出的画面能达到4K的辩白率。”
如果是一家只做页游的公司,俄然公布了一个项目,称本身的下一款作品是如许的作品,那么估计只会被当作笑料,评价一句“这帮人此次买的素材比之前要贵了啊,舍得下本钱了。”
不得不说,此人有一种特别的特质,其他的媒体在质疑《失落秘境》的时候,获得的反应也大多是认同。不过到了她这里,在她方才收回这则信息不久,收到了批评都是坐等打脸。
当然,她也不是傻子,在咨询了群山事情室的几个技术骨干以后,他们无一不信誓旦旦的称海内绝对不成能有公司具有如许的技术,企鹅也做不到。
当然,这业浑家士不包含已经成了网红的陈莺,这位从不放过任何一个蹭热点机遇的“着名”游戏制作人第一时候以一个业浑家士的口气对着将来绿洲开炮。
“但是在视频里,一些小模型一样利用了4K贴图,表示杰出。”
技术职员看了一下参会的世人,说道:“我上面说的那些实在都不是关头。最关头的题目是现在市道上的游戏引擎,既能支撑4K贴图,也能支撑4K的游戏画面辩白率,但是没有一款引擎能够实现在全4K贴图下,用做出能够让支流机器流利运转4K辩白率的游戏。”