首页 > 未来游戏创始人 > 第四十五章 一步

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圣莫尼卡是SN旗下的第一方事情室,他们的作品也是公布在SN的游戏主机上。比起庞大的PC环境,主机游戏能够做到更好的针对性优化。不过一样,PC能够进级硬件,但是主机在这方面就比较优势了。

“有甚么设法?”奥德尔问道。

“将来绿洲,一个新的事情室,这是他们的新项目。方才公布。”奥德尔答复道。

鲁道夫不置可否。

奥德尔耸了耸肩,说道:“度假打算因为某些事情打消了,糊口老是会有很多的不测。”

毕竟4K早已成了一股潮流,大厂对4K的利用已经堆集了很多的经历,已经不是一个新奇的东西了。

这个具有200多名员工的游戏开辟事情室现在只要寥寥几小我,圣诞节假期一向会持续到新年龄后,几近统统的员工都归去了家人团聚。

12月27日,普雷亚维斯塔,圣莫尼卡事情室。

仅仅看了几秒钟,鲁道夫就皱了皱眉,当真地盯着电脑屏幕。

“本来我觉得如许的项目会由我们圣莫尼卡来引领,没想到有人先行了一步。”

以技术为核心的圣莫尼卡现在除了本身的开辟事情以外,一向为SN旗下的其他开辟团队供应技术上的指导和支撑,并且在近几年开端做游戏孵化方面的事情。

“我不晓得他们现在达到了一个甚么样的境地,不过他们最多也就比我们的Origin多走了一步。100分的画面和90分的画面不会有决定性的影响,我们是圣莫尼卡,除了Origin以外,另有无数优良的设想师,有战神,以及有SN的新一代主机。”

“4K贴图的大范围利用,确切是一个很猖獗的项目。”鲁道夫感慨道。

作为SN旗下的核心事情室,圣莫尼卡事情室固然已经从圣莫尼卡搬到了普雷亚维斯塔,但是事情室的名字还是没有变动。

上半年,圣莫尼卡的核心IP《战神》的新作再度获得了光辉的成绩,不管是口碑还是销量都获得了歉收,标记取圣莫尼卡这些年的摸索获得了必然的服从。

当然,总归是有几个惯例的,引擎组卖力人鲁道夫・穆勒明天还是留在事情室里。从名字上就晓得他是德国人或者德裔,年近四十的鲁道夫・穆勒已经在圣莫尼卡事情了靠近十年,资深员工,根基上预定了技术总监的位置。

奥德尔耸肩道:“他们很奥秘,我们现在只要这些东西。”

奥德尔没有对这个做出批评,只是说道:“评价一下这段画面,如果它不是一个假货。”

鲁道夫・穆勒看向了奥德尔,说道:“我会密切存眷他们的项目,Origin毫不会给圣莫尼卡蒙羞。”

“我小我以为他们的这个项目有炫技的成分,全4K贴图确切充足吸惹人,但是在实际的游戏体验中,在一些小物体上用低辩白率贴图不失为一件好事。你晓得的,作为一个项目,我们必必要为了预算和工期让步。”

文件夹里有三段视频,鲁道夫翻开了一个视频文件,本来是一段游戏视频。

“你晓得我不想问这个。”奥德尔说道。

“很奇异的画面,谁的作品?”鲁道夫声音有些严厉。

《孤岛危急1》就是一款用各种暴力算法堆砌出来的暴力画面,孤岛危急这个系列中,只要一代能够被称为是显卡危急,后续几作反而不如一代。能够说,现在的绝大部分游戏画面,比起《孤岛危急1》都没有产生反动性的窜改。

能够获得庞大的名誉和经济回报的3A高文开辟当然是他们的核心,但是奇特的公司文明也让他们情愿成为一些艺术***或者独立游戏的孵化器。这个理念来源于圣莫尼卡的初创人且一向传播至今。

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