首页 > 未来游戏创始人 > 第五十八章 汇报

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几天以后,弗雷德和保罗回到了美国,他们向本身的顶头下属史蒂芬汇报了一下考核测试的成果。

“对了,将来绿洲向我们供应了一个测试版的游戏,让我们能够停止更加深切的评价。同时颠末我和保罗的争夺,将来绿洲情愿向我们开放几天多人形式的测试环境,让我们能够多体验一下这个多人形式的内容。史蒂芬,信赖我,这款游戏会超越你最悲观的估计。”

但是看到这类溢美之词,史蒂芬感觉有一些不实在。

不得不说,在互动文娱范畴,SN给MS的压力还是太大了,这类压力的来源,恰是SN在上一个世代的完整胜利。

史蒂芬临时没有撤销本身的思疑,他晓得弗雷德是一个松散的人,此前也参与过很多游戏的内部考核评测事情,他的话是值得信赖的。

他们递交了全数的录相,以及厚厚的一份陈述,从各个角度对《罪过之城》停止了评价。

史蒂芬听完弗雷德的汇报,对这款游戏已经有非常稠密的兴趣了。

他此前向来没有想过,MS的此次E3竟然会把宝押在一款名不见经传的新游戏上。

“哦?”

史蒂芬之前已经简朴的翻了一下弗雷德和保罗递交上来的考核陈述。仅仅是简朴扫了一下综合评价一栏,史蒂芬就有些难以置信。

内部测试环境比起正式运营时候有些分歧,这一轮的测试里调高了玩家的资本获得,玩家的任务收益晋升了十倍,包含款项,名誉,和各种技术谙练度的获得都翻了十倍,是以他们能够体验到比较多的内容。

颠末端一整套的测试以后,弗雷德和保罗的感受只要一个。

庞大的都会里,埋没在暗处的杀手们策划着各种暗害行动,这类感受真的太特别了。罪过之城的庞大能够等闲的包容几十位玩家同时游戏,同时开启好几个任务。

“好的,我会构造一次更加深切的评测。”

这是甚么意义,所谓的“遗落的明珠”吗?MS要捡到一个大礼包了?

那就是,一天的时候真是太少了,完整不敷玩啊。

弗雷德面对史蒂芬的质疑,毫无游移地说道:“是的,史蒂芬,《罪过之城》绝对是一个庞大的欣喜,你能够看一下录相,你会明白我们对这款游戏的赞誉绝非虚言。”

弗雷德确认道:“是的,史蒂芬,我感觉我们需求重新评价一下《罪过之城》和将来绿洲的职位了。”

弗雷德顿了一下,又说道:“我们判定《罪过之城》这款游戏有长卖的潜力,这款游戏的多人形式非常成心机,我感觉它会成为一款能够耐久保持热度的游戏。”

史蒂芬现在已经把《罪过之城》的定位拔高了一个层次,筹算以更加当真的态度来对待这款游戏。

弗雷德和保罗体验的时候,就是和将来绿洲的员工一起停止了几个小时的多人游戏。

“犯法类游戏的全新冲破,犯法类游戏新的标杆。”

“并且……”

除了递交陈述以外,他们还会和史蒂芬等相干卖力职员面谈,接管他们的扣问。

比起单人形式,多人形式的体验真的太特别了。《罪过之城》的多人形式的核心就是一个,那就是营建玩家的沉浸感,各种细节上的设想,和多人形式里的互动弄法,极大进步了沉浸感。

弗雷德的这个评价引发了史蒂芬的正视,对于主机平台上的游戏来讲,一款游戏能长卖但是非常不轻易的一件事情。绝大多数的游戏销量都集合在出售初期,后续销量下跌地非常快。

《罪过之城》能到这个级别?

弗雷德想到了测试的第二天,在将来绿洲体验《罪过之城》多人形式时候的经历。

“极高的完成质量,独具特性的艺术气势,目前新主机平台上质量最高的3A游戏之一。”

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