此次破城之战后,李立国不但收成了巨量的炮灰兵士,因为以薄弱的兵力攻破有着高大城墙和护城河的新手之城,体系嘉奖的战役币非常丰富,并且李立国还发明一个增加支出的体例,新手之城那些暴民主动建议兵变时,军队在弹压搏斗过程中,战役币获得了少量的增加!
对李立国来讲,那种战役的确就是白送的一样!
就在李立国跟着他的主力雄师正式进入佛罗里达大平原时,脑海中再一次呈现了提示音:
李立国在新手丛林里多次战役中以少胜多,以弱胜强,并且在最后一次战役攻破新手之城,评价为S级!
全部行军步队处在一个非常压抑的氛围中!
独一没有情感窜改的恐怕只要那些冰脸传奇斯巴达禁卫军兵士了……
斯巴达人不害怕战役,但谁不想好好活着呢?!
一旦碰到几个精通马其顿方阵战术缺点的领主国王,本身岂不是要亏损?
真正具有布衣身份的恐怕只要那些能伶仃打造兵器铠甲的工匠了……
预备役征服者李立国具有该城镇后能够主动晋升为正式征服者,但是你达到该城镇后会有一场战役试炼,请李立国做好筹办!”
李立国的人完整不顾忌对都会的粉碎以及卑劣的影响,高效力的履行着斯巴达国王的号令,当李立国雄师裹挟着‘战利品’分开时,即便没有对新手之城停止决计的粉碎,新手之城也在短短数日内几近变成了一座鬼城……
李立国分开后,谨慎翼翼暗藏返来的开荒者联盟看着破败的都会,和一堆老幼妇孺,一个个垂足顿胸,悔怨不已,新手之城是必定不成能放弃的,四周的资本和阿谁城墙在新手丛林里绝对是独一无二的存在,但能够预感,这一代的开荒者联盟里的大佬们,是甭想捞到甚么油水了……
这个设法先不提,现在的本身还远远用不上,起码也要比及斯巴达真正成为一个国度的时候再说!
也就是说,弹压布衣兵变也是一种增加战役币的捷径?!
李立国在思考了一段时候后,很快有了既能够保持军事独裁赚取战役币的体例,又能够不激发全民崩盘局势的设法!
斯巴达军队现在层次清楚,合作明白,核心和炮灰的任务大师都心知肚明,真如果打起来,绝对比波斯雄师调剂的更加轻松!
至于斯巴达弓箭手嘛……
丰富的战役币收成李立国涓滴没有保存的筹算,直接将作战英勇的斯巴达狂兵士弥补到了3000人的范围!
这更加果断了李立国走军事独裁门路的设法,不过李立国也晓得不能一味蛮干,现在麾下领民数量未几轻易弹压,到了今后盘子大了,公浩繁了,如果掀起全民反对****的叛逆,本身可就有的玩了……
这些工匠还被李立国安排挤来数个斯巴达兵士担负的监督员,办理他们的行动制止呈现叛逃征象!
此中4万多是有着先登军兵士职务的‘甲士’,李立国实施的是完整军事化办理,就连照顾驽马的马夫都挂了个劣兵的头衔……
李立国对这个破甲才气低下的斯巴达弓箭手极度不满,新手丛林里的仇敌很多都设备了铁质甲胄,更何况佛罗里达大平原?
将来的战役面对的必定都是一群群铁甲雄师,这类连破甲箭头都没有的斯巴达弓箭手的感化实在有限啊……
不过这些对李立国来讲都不是题目,一个打劫文明的才气足以填平统统的缺点!
这些事情跟此时已经前去佛罗里达大平原的李立国毫无干系了,浩浩大荡的行军步队有着超越5万人马!
1000多名传奇斯巴达禁卫军、5000斯巴达长枪兵、3000斯巴达狂兵士,加上被调入先登军炮灰中担负军官的斯巴达嫡派兵士,李立国麾下的斯巴达兵士已经达到了上万人!