这技术先容倒是简朴了然,可题目在于,晋升士气有甚么用却没说清楚,现在天都已经黑了,明显也不便利实验,干脆就先丢一边不管了,然后开端确认起了之前获得的那一大堆五花八门的点数。
想到这里,他的心中已然有了定夺,“退不起退不起……”
半睡半醒之间,一个体系提示声在他脑海中响起……
全部属性面板的最上方直接多了五个项目选项,别离显现为‘军事’、‘文明’、‘产业’、‘出产’和‘医疗’。
体系提示:恭喜玩家‘罗辑’文明生长临时告一段落,是否挑选退出登录?若确认退出登录,在新手庇护期间只需求耗损一百文明点数,普通环境下需求耗损五百文明点数。
可题目在于他破钞文明点数让本身部落的子民每天自产自销的意义在那里?算了,不管了,归注释化点数有二十二点呢,不消白不消,最后还是点了一级‘姓氏体制’,剩下的十二点文明点数就留着了,升二级需求五十文明点数,外加五百文明点数,估计不是一时半会儿能搞定的。
单从面板来看,这兵器打磨应当是用在强化兵器上的,有胜利率,那就申明也有失利的能够性,并且打磨过程明显也需求破钞时候,但兵器质量晋升以后,明显是能够在必然程度上晋升能力,同时也能更加健壮耐用。
听到这提示声的罗辑一下子复苏了几分,回到文明天下的引诱让他一阵意动,但作为一个脑筋还算明智的人,他很快就想起了之前高肃对他的提示,不管是退出,还是登岸,可都是需求耗损文明点数的。
用力的伸了个懒腰,罗辑将重视力转到本身的属性面板上,他的属性面板实在并没有太大的窜改,不过这一天下来,因为发明了一个天然异景,赚了一千文明点,以后又触发了一大堆生长成绩,以是文明点数倒是很多,看了一眼,竟然已经有一千三百七十点了!
想明白了体系机制的罗辑,判定先回绝进级,他的军事点数只要十一点点,而进级需求耗损十点,也就是说,升了兵器打磨这个项目以后,短时候内有能够升不了另一个项目了,这类时候就得考虑清楚了。
这不由让罗辑松了口气,起码进级的体例不止一种,而最后的医疗选项,点数刚好十点点,同时显现出来的医疗项目有两个,别离是……
体系提示:是否破钞十点军事点数和一百点文明点数将‘征讨蛮族’升为一级?
听到这个提示,罗辑能够说是刹时懂了,“本来如此,如果说文明点数是这个游戏的货币的话,那么这些军事点数、文明点数应当就是技术点了!想要晋升分歧板块的技术,就得通过分歧的文明生长,获得分歧的技术点!”
确认好了各个生长项目以后,罗辑不由打了个哈欠,一股困意顿时囊括上来,毕竟他也是累了一整天了,和卖力守夜的人打了声号召以后,就慢悠悠的走进了本身的帐篷。
以后罗辑并没有在这个页面多做逗留,很快又切换到了‘文明’页面,他如果没记错的话,文明点数他但是获得了很多。
再看征讨蛮族这个技术,结果相称直接,进级以后估计当场就能见效,对战力方面的晋升更是直观的很,但缺点在于跟着文明生长,一旦敌对权势不再是蛮横人部落,那么这技术根基就没用了,投入到内里的技术点天然也是收不返来的。
鼓励士气(主动):策动后,通过简朴的话语和行动使团体士气晋升10%(5%×2)!(该天赋受‘率领’直接影响)
我靠,这技术的确就是典范的自产自销啊,虽说3%的概率实在是奥妙的很,但部落人丁多了以后,应当也能达到相称可观的结果。