首页 > 我不是在玩游戏 > 第146章 正负反转

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宿世的贝卡兹在成为浅显boss以后,瘟疫之躯状况是他在血量第三阶段时的战役状况,固然因为游戏体系干与的启事,阿谁时候的贝卡兹在第三阶段下即便利用瘟疫吞噬,最高也只能将血量规复到进入血量第三阶段的基准线,也就是总生命值百分之三十的程度,但因为贝卡兹的强大气力,boss战中不死人这类事几近是不太能够的,因此瘟疫吞噬这个技术几近让每一个打到贝卡兹血量第三阶段的团队都感到头痛。

而自愈类技术,其道理恰好就是将正向能量注入到目标体内,借以激起受术者的自我愈合疗伤才气。明白了这些,答案就很较着了:如果将自愈类技术开释到贝卡兹操纵瘟疫吞噬来接收的尸身上,那么通过技术注入的正向能量在瘟疫吞噬技术的结果感化下,会反而变成负向生命力,被贝卡兹这个看起来像是死人的活人接收到身材里。如果把这比作进食的话,那对于贝卡兹来讲可就真的是“饭里有屎,屎里带毒”的感受了。

不管如何,在这个发明被公布以后,直接让各路玩家刷贝卡兹这个天下级boss的胜利率上了好几个台阶,毕竟最难的boss第三阶段中最恶心的吞噬回血长属性技术已经被破解了。只是,那些最后发明这个究竟的玩家们和阐收回这此中奥妙的阐发帝永久都不会想到的是,被他们发明并揭穿给统统玩家的这件事,贝卡兹本人在落空自我之前实在也并不晓得的。

而另一边,洛可可的原初妖精变身时候,另有最后的五分钟……绰绰不足!

想明白了这一点,才有了本日战役中,洛可可在贝卡兹进入瘟疫之躯形式以后拼着对本身倒霉也要与贝卡兹对峙换血对攻的那一幕幕。对于原初妖精形式偶然限的洛可可来讲,最稳妥的机遇,就是以最快的速率将贝卡兹打到不得不补血的境地,然后等他利用瘟疫吞噬时用大天然的呼吸完整结束他的生命。

是以,在完整不晓得――或者说没有想到本身的瘟疫吞噬技术竟然会存在着如此致命缝隙的贝卡兹看来,本身留下了一只瘟疫骨龙的尸首作为“储备粮”并且发挥瘟疫吞噬技术的做法,绝对能够说是无解的。具有神格碎片的他,不必担忧会遭到米拉的游戏法例体系限定仅仅只能回血到百分之三十。一只瘟疫骨龙的尸身足以让他吞噬掉以后直接变成满血满状况,并且骨龙那些强大的属性加成也会是以临时呈现在他的身上,到时候他完整能够轻松将血量已经不满半数的洛可可虐杀掉。

但是,固然在大多数时候究查这类细节性的游戏设定――当然,对于不晓得尤米西亚大陆位面本相的玩家们来讲这就是设定――并没有甚么意义,可这类吹毛求疵真正阐扬感化的环境,却也并非没有。

瘟疫吞噬被自愈类技术禁止的道理,对于贝卡兹如许的邪术大师来讲完整不算庞大,乃至只要有人略微提点一个开首,贝卡兹本身或许就能想明白此中的各种,但究竟常常就是如许,就算是一个简朴到就像一加一即是几的逻辑,如果人的思惟永久不朝着阿谁方向去揣摩,他一样发明不了埋没在那以后的奇妙。

没错,听起来仿佛很不成思议,但究竟倒是恰是如此。前面也说过,贝卡兹因为其为人爱好背后算计的凶险本性,生涯当中很少与仇敌正面对战,也几近没在对战中被逼出瘟疫之躯这个技术,是以,他也底子没有甚么机遇能够像玩家们攻略boss一样一遍遍测试本身在瘟疫之躯状况下的瘟疫吞噬技术有甚么绝对需求重视的被禁止点。

“大天然的呼吸!”

只是,这些好梦在他看到赶过来的洛可可身上所披收回来的翠绿色生命气味的刹时,仿佛被戳中的气泡普通刹时破裂了开来。

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