作为从天下树的灵魂平分离出世的原初妖精,洛可可除了掌控灵魂之力的才气以外,其实在对生命力的利用和操控上也有着相称深厚的成就。大天然的呼吸这个技术,是洛可可在原初妖精形式下能够利用的一个强力的自愈类回血技术,体系中给出的技术描述是:操纵原初妖精与大天然超高的亲和性与四周天然环境建立相同,临时性借取堆积大量的生命力注入到受术者的体内,借用天然的恩德乃至能够让濒死之人完整病愈。
虽说治愈类技术如果对亡灵系生物开释会划一于伤害技术这一点在《救赎》中已经算得上是知识,但究竟上贝卡兹的第三形状在当时倒是个众所周知的例外。因为固然第三形状下的贝卡兹被称之为是“瘟疫怪物贝卡兹”,但实在这只是贝卡兹用疫毒让本身的身材产生了变异而培养出来的,并不是贝卡兹本人由此变成了瘟疫亡灵,是以就算是对贝卡兹利用治愈类的技术,也不会对本质是非亡灵系生物的贝卡兹形成伤害。正因为有如许的背景,在自愈类技术能够禁止贝卡兹的瘟疫吞噬这个究竟被暴光以后,很多游戏中的攻略爱好者们纷繁齐聚大陆鸿沟,开端对浪荡在这里的天下级boss贝卡兹停止了一次又一次“惨无人道”的攻略尝试来清查其启事。
是以,在完整不晓得――或者说没有想到本身的瘟疫吞噬技术竟然会存在着如此致命缝隙的贝卡兹看来,本身留下了一只瘟疫骨龙的尸首作为“储备粮”并且发挥瘟疫吞噬技术的做法,绝对能够说是无解的。具有神格碎片的他,不必担忧会遭到米拉的游戏法例体系限定仅仅只能回血到百分之三十。一只瘟疫骨龙的尸身足以让他吞噬掉以后直接变成满血满状况,并且骨龙那些强大的属性加成也会是以临时呈现在他的身上,到时候他完整能够轻松将血量已经不满半数的洛可可虐杀掉。
而另一边,洛可可的原初妖精变身时候,另有最后的五分钟……绰绰不足!
想明白了这一点,才有了本日战役中,洛可可在贝卡兹进入瘟疫之躯形式以后拼着对本身倒霉也要与贝卡兹对峙换血对攻的那一幕幕。对于原初妖精形式偶然限的洛可可来讲,最稳妥的机遇,就是以最快的速率将贝卡兹打到不得不补血的境地,然后等他利用瘟疫吞噬时用大天然的呼吸完整结束他的生命。
只是,这些好梦在他看到赶过来的洛可可身上所披收回来的翠绿色生命气味的刹时,仿佛被戳中的气泡普通刹时破裂了开来。
但是,固然在大多数时候究查这类细节性的游戏设定――当然,对于不晓得尤米西亚大陆位面本相的玩家们来讲这就是设定――并没有甚么意义,可这类吹毛求疵真正阐扬感化的环境,却也并非没有。
没错,听起来仿佛很不成思议,但究竟倒是恰是如此。前面也说过,贝卡兹因为其为人爱好背后算计的凶险本性,生涯当中很少与仇敌正面对战,也几近没在对战中被逼出瘟疫之躯这个技术,是以,他也底子没有甚么机遇能够像玩家们攻略boss一样一遍遍测试本身在瘟疫之躯状况下的瘟疫吞噬技术有甚么绝对需求重视的被禁止点。
很不幸,他的预感是对的。
瘟疫吞噬被自愈类技术禁止的道理,对于贝卡兹如许的邪术大师来讲完整不算庞大,乃至只要有人略微提点一个开首,贝卡兹本身或许就能想明白此中的各种,但究竟常常就是如许,就算是一个简朴到就像一加一即是几的逻辑,如果人的思惟永久不朝着阿谁方向去揣摩,他一样发明不了埋没在那以后的奇妙。