首页 > 我是虚拟现实游戏公司总裁 > 第八章 两个老同学与一张双人床
但是,如许的游戏,这么多年来,李昂再未见到过一部。是的,外洋这些年也出世了无数的立即战役类游戏,此中典范游戏,优良游戏不知凡几。但那些游戏里全都具有着西体例的故事背景,充满着西体例的小我豪杰主义,表现着西体例的各种代价观。
“哦哦,在我这。”客堂里的小个子王峰一边吃着包子,一边走了出去,从裤袋中拿出了U盘,向阿宾递了畴昔。
武侠梦!
“这个我还是直接演示给你看吧,一句两句也讲不清楚。”阿宾打断了李昂的疑问,一边说着,一边朝寝室方向走去,还向李昂招了招手。
这些年武侠题材的游戏固然也有很多,但大多都是挂羊头卖狗肉的坑爹网游,都是纯粹的坑钱货,只是用了个武侠小说的名字,本质上和其他奇特题材,魔幻题材,仙侠题材的坑钱网游并没有甚么分歧。
因为这些特性,制作像素风的游戏在小型游戏制作团队中非常风行,现在市道上像素气势的独立游戏也有很多,此中小本钱,小制作,最后大卖,获得胜利的例子也不在少数。
武侠就该热血,就该直来直往,就该拳拳到肉,就该刀刀见血,就该是妙手对决,一剑封喉,就该是单人冲阵,力战群雄!
并且制作像素气势的游戏,游戏制作者也不消去寻求富丽的画面结果,能够将更多的精力放在游戏内容的扩大上,将游戏打造得更加具有可玩性,也更加的能够阐扬玩家的设想力。
看着小个子难堪分开,阿宾转头看向李昂,打了个哈哈:“见笑了,见笑了哈,这小子没见过甚么世面。”
比如说客岁上市的《江湖小虾米》,它是十多年前《武林小虾米》的翻版新作。这款游戏刚出来的时候bug很多,优化极差,卡顿到处,但因为它是这些年极其少见的武侠题材单机游戏,停止至今,也卖掉了超越五十万套,算是国产单机中的佼佼者了。以后又上了G胖家的斯迪姆,出了英文版,每月也有一万出头的销量,赛过了这几年绝大多数的国产单机游戏。
说着,他就把U盘插进了条记本,然后从U盘中翻开了一个PPT文件。
这些游戏内里没有仗剑天涯,没有行侠仗义,也没有后代情长,国仇家恨,有的只是纯真为了坑钱而制作的那一个个体系,一个个活动,一个个款项为上的游戏理念。
李昂也跟了上去。
“像素风的武侠游戏?”李昂细心咀嚼了一下这个词,来了兴趣。
乃至1V1的街机搏斗竞技游戏和一起横冲直撞的横版过关游戏都要差上一点意义,独一差未几达到李昂心目中真正的武侠游戏标准的,只要十多年前,国产单机游戏黄金期间所出世的《剑刀封魔录》系列!
压下心中的波纹,李昂看向中间的阿宾:“你做的这款游戏是甚么范例的?横板过关还是……”
而武侠题材的单机游戏,自从十多年前国产单机黄金期间幻灭后,在市道上就几近看不到,偶尔呈现一部,也是多年前旧作的创新,和旧作的弄法几近差未几,固然也试着插手了一些新东西,画面上也更精美了,但本质上并没有多少创新。
这个屋子并不大,7,80平米摆布,两室一厅一卫,寝室在客堂的左边,卫生间在右边。
从资金和人手上看,像素气势的画面比较能省去美工本钱,也能够收缩制作周期。在有限的时候和款项下,挑选制作像素气势的游戏,是一个不错的挑选。
阿宾径直走了畴昔,拿起了条记本电脑,然后就在床上坐下,拍了拍身边的床铺号召李昂坐下后,开端了先容:“是如许的,我们筹算做的是一个像素风的,沙盒类的,开放式大舆图的武侠游戏,临时取名叫《武林神话》,讲的是一个菜鸟步入江湖中,然后一步步的生长,最后成为武林神话的故事……”