首页 > 我是虚拟现实游戏公司总裁 > 第二百八十章 给每一场战斗,找一个强大的理由

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头盔的用户都是华国人,而现在的华国事一个法治社会,绝大多数人一年到头都一定会打一次架,更不消说提刀砍人了。

玩家会受伤,会流血,会感到疼痛,乃至会体味灭亡……他们会有一次次失利的体验,一次次时候,精力上的支出。

高排名或许会带来必然的虚荣感,但更加强大的气力呢?玩家为甚么要寻求更加强大的气力?

对玩家而言,失利时的懊丧,时候精力的支出,对伤害的抵当,对疼痛的忍耐……都是他们的支出!

很多游戏制作人都晓得这一点,他们的体例也很简朴,那就是剧情,给游戏中增加一个又一个故事构成的剧情。

启事很简朴,《一小我的孤岛》是荒岛求生类游戏,《贪吃阁》是烹调讲授类游戏,《假造体育场》则是体育活动类游戏,这三种游戏范例在目前华国的游戏界都是小众范例,乃至是小众中的小众,很多玩家乃至向来都没有打仗过这三种电子游戏范例。

如许的游戏天然不难制作,乃至把天昂之前的一些单机游戏改一下,就能轻松做成。比如《抗日奇侠传》,比如说《江湖行》,让玩家能够在假造实际天下中杀鬼子,感受抗日烽火,在假造实际天下中闯荡武林,体味江湖险恶。

战役,是需求来由的,不但仅是变强!

究竟上,在现在绝大多数的好梦头盔利用者,假造实际天下玩家的心目中,目前推出的这三款假造实际游戏,都算不上真正的假造实际游戏,和他们心目中的假造实际游戏有着很大的不同。

诸如此类的剧情在各个游戏中并很多见,就像《魔兽?天下》里的一些支线剧情,常常动人至深,让人非常有代入感,只是,现在又多少玩家会细心体味游戏中的剧情呢?

就像每一段剧情都会有一个主题一样,来由也得是有主题的,复仇?惩恶?救人?行侠仗义?扮猪吃虎?

应战怪物,变强,应战更强的怪物,变得更强……如此循环来去,单调,并且无聊。

就像一匹狼站在那边,有多少人有勇气提刀上去把它杀掉?固然能够本身材格结实,那匹狼看上去并不高大,不难对于。

当然,每一个体味游戏的玩家都晓得如那边理这个题目,打怪给经历,给钱,给设备就好了嘛。

就像现在网上会商红星牌好梦头盔中各个假造实际游戏的论坛中,号令官方制作真正的假造实际游戏的帖子,支撑者,就一贯未曾少过。

这也是现在为甚么大多数MMOPRG范例的游戏逐步式微的启事之一,这一套的循环或许方才玩的时候还很成心机,但是玩的时候长了,跟着一次次的游戏版本更新,新的副本呈现,新的BOSS呈现,新的设备呈现,新的体系呈现,玩家畴昔的设备跟不上情势了,必须去下新的副本,打新的BOSS,革新的设备……一次又一次,玩家毕竟还是会腻烦的,表现出来,就是老玩家的弃坑。

前些天,固然失了恋,但李昂判定将满腔的悲忿投入到了事情中,全都在思虑并开辟制作第四款假造实际游戏。

李昂为这个来由思虑了很多天,一向没有决定下来。

单单去杀一帮怪物是无趣的,但如果这帮怪物是方才搏斗了一全部村落的强盗呢?那就给了玩家一个区战役的来由,通过NPC的描述,让他们有充足的肝火去支撑接下来单调无聊的杀怪!

战役冒险类游戏,冒险是游戏背景,而战役才是最首要的元素。

越难的怪物给越多的经历,越多的款项,越好的设备,如许玩家天然就去打,去想体例应战了嘛。

但是,作为一名有庄严,有抱负,有胡想的游戏制作人,李昂并不喜好炒冷饭,不喜好吧不异的东西用分歧的情势再做一遍!他喜好去创新!去做没有做过的东西!

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