首页 > 我是虚拟现实游戏公司总裁 > 第二百八十章 给每一场战斗,找一个强大的理由

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你们为啥子要战役?

就像每一段剧情都会有一个主题一样,来由也得是有主题的,复仇?惩恶?救人?行侠仗义?扮猪吃虎?

假造实际游戏天下不比实际,游戏里更高的气力只是能够对于更强的怪物罢了。

高排名或许会带来必然的虚荣感,但更加强大的气力呢?玩家为甚么要寻求更加强大的气力?

莫非仅仅只是更加强大的气力?排行榜上更高排名?

如许的游戏天然不难制作,乃至把天昂之前的一些单机游戏改一下,就能轻松做成。比如《抗日奇侠传》,比如说《江湖行》,让玩家能够在假造实际天下中杀鬼子,感受抗日烽火,在假造实际天下中闯荡武林,体味江湖险恶。

李昂为这个来由思虑了很多天,一向没有决定下来。

就像一匹狼站在那边,有多少人有勇气提刀上去把它杀掉?固然能够本身材格结实,那匹狼看上去并不高大,不难对于。

以是,这第四款假造实际游戏的题材,也是必须是全新的!

越难的怪物给越多的经历,越多的款项,越好的设备,如许玩家天然就去打,去想体例应战了嘛。

他们需求的并不是纯真的去战役,去冒险,他们是想要通过战役,通过冒险获得些甚么!

应战怪物,变强,应战更强的怪物,变得更强……如此循环来去,单调,并且无聊。

这类观点固然有些狭义,但也说不上错。

处理的看上去很简朴,但在李昂看来,这并不敷够!

但是,战役都是伤害的,每小我都有趋利避害的本能,你去杀狼,那就会有被狼咬到,咬的血肉恍惚的能够!假造实际中的灭亡或许并不成怕,那一次次的疼痛固然有体系庇护,不会过分狠恶,但也是要玩家本身忍耐下来的。

前些天,固然失了恋,但李昂判定将满腔的悲忿投入到了事情中,全都在思虑并开辟制作第四款假造实际游戏。

战役,是需求来由的,不但仅是变强!

而战役,倒是需求来由的!

头盔的用户都是华国人,而现在的华国事一个法治社会,绝大多数人一年到头都一定会打一次架,更不消说提刀砍人了。

以是,他现在开辟的这第四款假造实际游戏,就是大多数玩家心目中的,那些“真正的假造实际游戏”,固然还是单机,但确确实在,是战役冒险这一最正统的游戏范例!

诸如此类的剧情在各个游戏中并很多见,就像《魔兽?天下》里的一些支线剧情,常常动人至深,让人非常有代入感,只是,现在又多少玩家会细心体味游戏中的剧情呢?

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