首页 > 我是虚拟现实游戏公司总裁 > 第三百六十一章 位面主角们的战争
颠末几天对测试陈述的清算归纳,一份经心筹办的测试总结陈述就被放到了李昂的桌面上。
这当然是个题目,固然如许的角色比例不大,可一旦呈现,还是很有能够劝退玩家的。
所谓联网联机服从,就是能够在联网后,聘请朋友一起,在同一片天下中停止冒险。
实在联网联机服从在当今的单机游戏上还是非常遍及的,很多单机游戏都插手了这个服从,比如说《我的・天下》,《茶杯头・大冒险》,《GT・A》……等等,联网联机并不代表变成了收集游戏,它只是一种分享游戏,同老友们一起享用游戏的过程,和主机上两个手柄,两小我一起玩性子是一样的。
以后,另有其他一些小题目,都很简朴,三阶野生智能生命体在手,随随便便就处理了,这里就未几做解释了。
第二个,是金手指先容不明的题目。
就以游戏中的气力境地分别吧,分为“凡人境”,“凡瑶池”,“地瑶池”,“天瑶池”,“太乙天瑶池”,“玄瑶池”,“金瑶池”,“太乙金瑶池”,“大罗金瑶池”,“准圣境”,“贤人境”,“混元贤人境”好了。
简朴来讲,游戏中的角色都是肉穿,是随机被投放到四片大陆的肆意一个处所的,这也导致了角色有能够堕入绝境,开端体验极差的题目。
毕竟城里的任务需求人一步一步的做,而城外妖魔巢穴之类的处所,万一内里有其他讨伐妖怪身故的妙手留下的宝贝呢?运气好的话,岂不是白捡?
以是联机服从在游戏中就很难实现。
而角色身负的是金手指,不是金象腿,一开端并不敷够强力,根基是没法让角色离开这些险境的。
起首在挑选的时候,固然有五个金手指供玩家挑选,但它们只驰名字,而没有详细先容,玩家没法晓得这些金手指到底是如何回事,一部分挑选困难症的玩家,会难以停止挑选。
但是又细心想了想,实在也并不是完整不能实现联网联机服从,只是,需求换一个情势!
伤害的话,就是人物的出世点必定是一个险境,必定会遭到伤害,需求玩家绞尽脑汁,想尽体例,才有能够逃脱。
现在的《天玄》之类是没有这个服从的,只是一款纯粹的单机游戏,只能供玩家一小我玩。
第一个题目是“因为穿越地点随机,导致游戏难度极度不平衡”的题目。
并且很多游戏在联机,和朋友一起玩的环境下,游戏的兴趣会以多少的倍数增加,要比本身一小我玩要好的多。
困难的话,就是将人物投放到一部分妖魔出没的伤害地区,或者迷宫,或者地洞,或者妖山,角色有极大能够会碰到妖怪,遭到攻击,必须想体例逃出世天。
李昂之以是在制作《天玄》的时候没有插手这个服从,启事无他,因为他感觉《天玄》是一款分歧适联网联机,和朋友们一起玩的游戏。
《天玄》中也完整能够利用这个别例,角色除了单人的游戏以外,还能够提取角色数据,在联网形式下,同其他玩家的角色一起,在一个流程不长的秘境中探险,打败BOSS,获得嘉奖。乃至还能相互搏杀,将其别人角色的战利品据为己有!
而在联机形式下,又不好玩家一小我先玩,把朋友们抛在一边,因为游戏中的时候也是活动的,比如修炼一个技术,一修炼就是好几天,每事理期间朋友们的时候就是制止的吧?这就是个悖论。
比如说有一个员工的角色就被投放到了一座妖山中,山上全都是吃人的妖怪,并且绝大多数都是他对于不了的,动辄就被妖怪一口吞掉,最后是他不断的利用保存/读档的S/L大发,不断的探舆图,找线路,花了差未几实际中的三天,才从妖山中逃出来。