首页 > 我是虚拟现实游戏公司总裁 > 第三百六十一章 位面主角们的战争
因为《天玄》这款游戏比较大的原因,测试事情停止了有一个多月才宣布结束。
那些供应联网联机服从的游戏,它们大多数都是关卡制的,每一个关卡流程很短,那聚起几个朋友一起玩,一个关卡玩完便能够结束,没有甚么后顾之忧。
很明显,浅显玩家根基上是不成能有着三天的耐烦与时候去不断的体验“您的角色已灭亡,请重新来过”的。
当然,秘境也要分个级别,以免境地相差太高的角色在同一个秘境中,被人随便秒杀,毫无游戏体验。
颠末几天对测试陈述的清算归纳,一份经心筹办的测试总结陈述就被放到了李昂的桌面上。
伤害的话,就是人物的出世点必定是一个险境,必定会遭到伤害,需求玩家绞尽脑汁,想尽体例,才有能够逃脱。
比如说《我的・天下》,内里一小我建起一座大城堡是很困难的,也需求花很多时候,但火朋友们一起玩的话,大师合作合作,那就简朴多了,时候也会大幅度的减少。
就以游戏中的气力境地分别吧,分为“凡人境”,“凡瑶池”,“地瑶池”,“天瑶池”,“太乙天瑶池”,“玄瑶池”,“金瑶池”,“太乙金瑶池”,“大罗金瑶池”,“准圣境”,“贤人境”,“混元贤人境”好了。
在他看来,一款好游戏是必须具有必然摸干脆的,不管是游戏内的阿谁天下,还是角色所具有的金手指,让玩家本身去摸索,去体味,应当结果更好一些,玩家又不是婴儿,不需求游戏开辟公司手把手的教。
而角色身负的是金手指,不是金象腿,一开端并不敷够强力,根基是没法让角色离开这些险境的。
并且很多游戏在联机,和朋友一起玩的环境下,游戏的兴趣会以多少的倍数增加,要比本身一小我玩要好的多。
起首在挑选的时候,固然有五个金手指供玩家挑选,但它们只驰名字,而没有详细先容,玩家没法晓得这些金手指到底是如何回事,一部分挑选困难症的玩家,会难以停止挑选。
另有被投放在火山口里,找不到前程的,被投放在地下缧绁中,没法出来的,被投放在苍茫大海中,不晓得哪边是精确方向的……各种百般,不一而足。
而在联机形式下,又不好玩家一小我先玩,把朋友们抛在一边,因为游戏中的时候也是活动的,比如修炼一个技术,一修炼就是好几天,每事理期间朋友们的时候就是制止的吧?这就是个悖论。
《天玄》中也完整能够利用这个别例,角色除了单人的游戏以外,还能够提取角色数据,在联网形式下,同其他玩家的角色一起,在一个流程不长的秘境中探险,打败BOSS,获得嘉奖。乃至还能相互搏杀,将其别人角色的战利品据为己有!
但是,李昂还是决定不做窜改,还是保持原样。
当然,这只是游戏开端时的难度,求的是个伤害中伴随的机遇,游戏本身的难度还是不会随之窜改的。
不过处理这个题目并不算困难,只需求对一开端角色的投放停止必然干与就行,解撤除这些险境,绝境,将角色都投放到根基安然的地区中。
然后在游戏中,有很大一部分金手指是需求进阶才气供应更多服从的,但这些金手指的进阶体例常常是是的晦涩不明的,需求玩家自行摸索,这也给玩家的利用带来了不便利的感受。
但是又细心想了想,实在也并不是完整不能实现联网联机服从,只是,需求换一个情势!
再说了,收集上游戏高玩无数,一旦游戏上线,必定有很多人投入此中,应当很快不久就会有高玩把游戏里的365种金手指的