首页 > 我是虚拟现实游戏公司总裁 > 第五十一章 心疼到无法呼吸

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这小黄油还是算了,这类游戏,即便是以企鹅公司的公关程度,也是搞不定的,有空做出来自娱自乐就是了,还是不往外放了……

是的,《抗日奇侠传》的制作已经到了序幕,大抵一个礼拜内就能完成,李昂得考虑下一步的制作打算,决定接下来开辟的第三款游戏是甚么。

嗯,这两个策划案还是有些过分血腥暴力了,企鹅游戏平台低龄玩家太多,为了他们的身心安康着想,还是过些年再说吧……

像李昂如许的浅显游戏策划,想跨行业制作盗墓题材的游戏,天然也没那么轻易,不但仅是汇集些盗墓相干质料就行的事情。

不过,下个月企鹅那边的分红就会过来,差未几有4000多万,买一个大火作品的游戏改编版权倒也够,只是……

最好的体例,就是李昂去找那几本闻名盗墓小说的版权方,比如《鬼点灯》,《盗墓手札》之类的,从他们手中把小说的游戏版权买过来,然后按照小说的内容制作游戏。

一阵艰巨决定后,李昂的目光停在了此中一个策划案上。

也只要如同《古墓・丽影》系列,如同《奥秘・海疆》系列一样品格的行动冒险类游戏,才气真真正正的把盗墓题材的这些特质表示出来!

盗墓题材是这些韶华国最风行的题材之一,它完美的将华国当代汗青,墓葬文明,风水堪舆,以及大多数人不体味的盗墓贼职业信息等等元素连络在了一起,迸收回了惊人的生机,一时候文学,影视各处着花,烈火烹油,一片畅旺。

而这些游戏无一例外,电脑端也好,手机端也罢,全都是典范的国产坑钱网游。下大墓就即是下副本,然后是一成稳定的打怪,爆设备,开箱子,强化,宝石,时装,坐骑,翅膀一条龙,也就是美术气势,人物名字,设备名字之类的和盗墓小说稍稍搭点干系,本质上还是国产坑钱网游,换了张皮罢了。

当然,另有《刺客・信条》,《波斯・王子》,《合金・设备》等等其他的游戏系列。

就像一个一向写兵王文的老作者,俄然想跟风写盗墓文,也不是短时候内就能下笔的,他也需求汇集很多的相干质料才行。

几次考虑了好久,李昂还是心疼的受不了,下不了决计。

而李昂面前的策划案,一样是一款更加方向冒险的,正统的行动冒险游戏。

它叫《盗墓者联盟》,顾名思义,是一款盗墓题材的行动冒险游戏。

但是,盗墓题材的行动冒险游戏并不好做,李昂面前的这份策划案,只是大略的设定了一个国度考古队与一帮盗墓贼,在一个个古墓中斗智斗勇的故事,非常的简朴,不过几百字,只能算是一个的根本的框子,远谈不上一份完整的游戏策划案。

在李昂的心目中,这些《古墓・丽影》和《奥秘・海疆》更加的方向冒险,属于最正统的行动冒险游戏,而前面这些则更加的方向行动,说是行动游戏也不为过。当然,它们一样都具有着极其超卓的剧情。

典范的好货不便宜,便宜没好货。

当然,也不是没有体例处理

甚么叫行动冒险类游戏呢?简朴来讲,就是玩家节制人物,在一个个设定好的场景内停止冒险的游戏,有行动,射击,冒险,寻宝等等元素。

想了想,他拿起了桌上的电话,拨通了对外合作部,卖力对外构和的祁部长的电话:“来我这一趟,有事情交给你去做。”

这个别例当然好,有原著支撑,不但仅能包管游戏的质量,还能吸引一多量的原著粉,再加上游戏的画面品格充足超卓,做出来必定能够大卖。

行动冒险类游戏是非常看重剧情和关卡质量的,剧情有不风趣,关卡新不新奇,构造够不敷强力,怪物够不敷可骇……也不但仅是游戏画面或者游戏流利度的题目。

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