首页 > 我是虚拟现实游戏公司总裁 > 第五十一章 心疼到无法呼吸
行动冒险类游戏是现在最支流的游戏范例之一,3A高文频出,销量也一贯非常可观。
这个别例当然好,有原著支撑,不但仅能包管游戏的质量,还能吸引一多量的原著粉,再加上游戏的画面品格充足超卓,做出来必定能够大卖。
而那些不着名的盗墓小说,一来质量堪忧,一定能达到制作游戏的剧情程度,平白降落了游戏的品格。二来,名誉太小,也不轻易吸引玩家。
不过,下个月企鹅那边的分红就会过来,差未几有4000多万,买一个大火作品的游戏改编版权倒也够,只是……
现在有钱有技术,公司名誉也是更加的清脆,这些小制作的独立游戏,还是先放一放吧……
启事也很简朴,因为李昂对于盗墓题材并不体味,他不懂风水,也不懂墓葬,更不懂盗墓相干的一些知识。
当然,跟着这一题材的火爆,盗墓题材的游戏们也如雨后春笋般,层出不穷。它们有的是游戏公司花大代价采办了闻名盗墓小说,比如《鬼点灯》,《盗墓手札》的IP后开辟的,有的则是干脆取个类似的名字,弄些似是而非的人物,制作的蹭IP作品。
甚么叫行动冒险类游戏呢?简朴来讲,就是玩家节制人物,在一个个设定好的场景内停止冒险的游戏,有行动,射击,冒险,寻宝等等元素。
翻开“敬爱的策划案”文件夹,李昂的目光开端在那一个个的策划案中进扫动起来。
但是,盗墓题材的行动冒险游戏并不好做,李昂面前的这份策划案,只是大略的设定了一个国度考古队与一帮盗墓贼,在一个个古墓中斗智斗勇的故事,非常的简朴,不过几百字,只能算是一个的根本的框子,远谈不上一份完整的游戏策划案。
只不过,这些闻名盗墓类小数的版权题目比较难处理,这些大火的作品,游戏版权很早就已经卖了出去,乃至另有能够是独家版权,措置起来非常困难,大抵要花上好大一笔钱与很长一段时候。。
它叫《盗墓者联盟》,顾名思义,是一款盗墓题材的行动冒险游戏。
要不直接让野生智能写一本算了?以三阶野生智能生命体的气力,写出一本不错的盗墓小说,应当是没有题目的吧。
是的,《抗日奇侠传》的制作已经到了序幕,大抵一个礼拜内就能完成,李昂得考虑下一步的制作打算,决定接下来开辟的第三款游戏是甚么。
这是一款行动冒险类游戏。
就像一个一向写兵王文的老作者,俄然想跟风写盗墓文,也不是短时候内就能下笔的,他也需求汇集很多的相干质料才行。
当然,也不是没有体例处理
不过,那些驰名的盗墓小说自带粉丝,花这一笔版权费,买这么些个粉丝成为游戏玩家,到底划算不划算呢?
当然,另有《刺客・信条》,《波斯・王子》,《合金・设备》等等其他的游戏系列。
最好的体例,就是李昂去找那几本闻名盗墓小说的版权方,比如《鬼点灯》,《盗墓手札》之类的,从他们手中把小说的游戏版权买过来,然后按照小说的内容制作游戏。
盗墓题材是这些韶华国最风行的题材之一,它完美的将华国当代汗青,墓葬文明,风水堪舆,以及大多数人不体味的盗墓贼职业信息等等元素连络在了一起,迸收回了惊人的生机,一时候文学,影视各处着花,烈火烹油,一片畅旺。
想来想去,都感觉没多粗心义,还不如持续做游戏呢。
典范的好货不便宜,便宜没好货。
这小黄油还是算了,这类游戏,即便是以企鹅公司的公关程度,也是搞不定的,有空做出来自娱自乐就是了,还是不往外放了……