首页 > 我是虚拟现实游戏公司总裁 > 第五十一章 心疼到无法呼吸

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在李昂的心目中,这些《古墓・丽影》和《奥秘・海疆》更加的方向冒险,属于最正统的行动冒险游戏,而前面这些则更加的方向行动,说是行动游戏也不为过。当然,它们一样都具有着极其超卓的剧情。

典范的好货不便宜,便宜没好货。

当然,也不是没有体例处理

启事也很简朴,因为李昂对于盗墓题材并不体味,他不懂风水,也不懂墓葬,更不懂盗墓相干的一些知识。

而那些不着名的盗墓小说,一来质量堪忧,一定能达到制作游戏的剧情程度,平白降落了游戏的品格。二来,名誉太小,也不轻易吸引玩家。

翻开“敬爱的策划案”文件夹,李昂的目光开端在那一个个的策划案中进扫动起来。

盗墓题材是这些韶华国最风行的题材之一,它完美的将华国当代汗青,墓葬文明,风水堪舆,以及大多数人不体味的盗墓贼职业信息等等元素连络在了一起,迸收回了惊人的生机,一时候文学,影视各处着花,烈火烹油,一片畅旺。

行动冒险类游戏是非常看重剧情和关卡质量的,剧情有不风趣,关卡新不新奇,构造够不敷强力,怪物够不敷可骇……也不但仅是游戏画面或者游戏流利度的题目。

行动冒险类游戏是现在最支流的游戏范例之一,3A高文频出,销量也一贯非常可观。

而李昂面前的策划案,一样是一款更加方向冒险的,正统的行动冒险游戏。

这个别例当然好,有原著支撑,不但仅能包管游戏的质量,还能吸引一多量的原著粉,再加上游戏的画面品格充足超卓,做出来必定能够大卖。

只不过,这些闻名盗墓类小数的版权题目比较难处理,这些大火的作品,游戏版权很早就已经卖了出去,乃至另有能够是独家版权,措置起来非常困难,大抵要花上好大一笔钱与很长一段时候。。

现在有钱有技术,公司名誉也是更加的清脆,这些小制作的独立游戏,还是先放一放吧……

这是一款行动冒险类游戏。

美意疼啊!辛辛苦苦赚来的钱,莫非一转手,就要付给别人?

当然,跟着这一题材的火爆,盗墓题材的游戏们也如雨后春笋般,层出不穷。它们有的是游戏公司花大代价采办了闻名盗墓小说,比如《鬼点灯》,《盗墓手札》的IP后开辟的,有的则是干脆取个类似的名字,弄些似是而非的人物,制作的蹭IP作品。

但是,盗墓题材的行动冒险游戏并不好做,李昂面前的这份策划案,只是大略的设定了一个国度考古队与一帮盗墓贼,在一个个古墓中斗智斗勇的故事,非常的简朴,不过几百字,只能算是一个的根本的框子,远谈不上一份完整的游戏策划案。

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