首页 > 我是虚拟现实游戏公司总裁 > 第一百五十八章 最直接的办法,莫过于釜底抽薪
一个是月卡,25元,充值后立马获得300颗星钻,并再30天内每天能够支付100颗星钻,每个账号角色每次最多能够采办12张月卡,让月卡时候持续12个月,结果不叠加。
作为一名游戏制作人,李昂对游戏外挂,点窜器天然是深恶痛绝的,就像辛辛苦苦养大的女儿,成果被人玷辱了普通。
作为一款安排挂机类的收集手游,天然不能一次性买断,还得靠玩家充值赢利。
安排类的游戏就是为此而存在的。
因为玩家有了需求,他们精确的供应了商品,就是这么简朴。
如许再土豪的人,也最多开一张永久卡,12张月卡,一次性获得5600颗星钻,并且每天能够多支付200颗星钻罢了。
想要知己的话,就不能让充值的群众币玩家和浅显玩家差异太远,必须包管必然的公允性。
可欲望是没法被遏止的,以是现在的网游普通都崇尚简化玩家操纵,主动寻路,主动打怪,主动吃药,主动开释技术,主动拾取,副本扫荡,挂机收益……全都再向着本来他们深恶痛绝的游戏外挂挨近。
安排类游戏的风行也天然有它的事理,欲望大家都有,想要不劳而获的欲望更是遍及,但实际糊口中,不劳而获的,或者少劳多获的事情是极少产生的。
阿谁策划案的名字叫做:《修仙天下》。
李昂的策划案文件夹手游的策划案很少,安排类游戏的策划案当然也是没有的,以是,他拿起了本来的一个电脑游戏的策划案开端了点窜。
一个是永久卡,188元,充值后立马获得2000颗星钻,并今后每天可支付100颗星钻,每个账号角色只能采办一次。
李昂决定先在玩决定充值数额高低工夫,简朴来讲,就是限定玩家的充值数额,不让玩家乱费钱!用最直接的体例缩小浅显玩家与土豪之间的差异!
即便是在其他大多数游戏里也是一样,你想要获得游戏里的款项,设备,资本,那你就要支出时候,支出心机,支出操纵,去刷副本,过关卡,赢比赛才气够获得。绝大多数游戏表现的都是这类多劳多获,少长幼获,复合普世代价观的思路,逼迫玩家去肝或者去充值。
这也是为甚么那些较着粗制滥造,较着批了张皮,纯粹为了坑钱的国产安排挂机类游戏有那么多人玩,让游戏公司赚到那么多钱的启事。
国产的安排挂机类游戏大师都晓得,形式千篇一概,挂机打怪,爆设备款项,然后合设备,强扮设备,进级技术,镶嵌宝石,打造神器,等战力够了,打BOSS进入下一关,再反复上面的步调,寻求更高品级的设备……此中还异化一些工会战,帮派战,竞技场之类无聊的东西。还能用充值而来的钻石加快挂机时候,采办强化石头,属性宝石,双倍爆率等等粉碎游戏均衡的东西。
实际糊口中满足不了,那在游戏中获得满足,这合情公道又合法,不是么?
除了这两个充值体例,其他就没有了。
乃至从某种意义上来讲,安排类游戏是统统手游中对游戏时候需求起码的一个游戏范例,常常进入游戏后,花上几分钟的时候点击几下,就能完成一天的事情,能够放在那,再不消操心,简朴来讲,就是最不肝的一种游戏范例。
而这个星钻,则是这款游戏中,独一的货币!
而李昂,现在想做的,是一款吃相都雅的安排类游戏。
以是在和野生智能相同游戏制作游戏时,反破解服从和反外挂服从常常是被放在首位的,目前天昂公司出品的游戏,即便是单机游戏,也没有任何破解版,或者点窜器在市道上呈现。
第二款游戏,李昂筹办制作一款安排类游戏。