e)8级:专家级

a)NPC的战役力包含品级、功法、技术、模板、设备,而玩家战役力则少了模板一项,玩家初始模板是废柴模板,无任何加成,但前期玩家有能够获得血缘,相称于进步模板。未获得初级血缘的玩家的战役力也普通只相称于浅显模板的NPC。但是在前面会渐渐的呈现汇集魔晶的NPC献祭魔晶给祭坛,获得才气值的晋升,来抵消玩家血缘上风。

b)技术耗损:初级物理技术大部分是只要冷却时候,而无耗损,比如重劈,连击,格挡等,但有冷却时候。部分物理初级技术、统统中级以上物理技术,统统邪术技术都需求能量才气发挥。以是没有力量功法的物理职业只是初级的物理职业,而没有冥想功法例没体例成为邪术师,不然就算是学会了邪术师技术也不能发挥。

d)功法嘉奖:NPC将本身会的功法教给完成任务的人。

d)安然区:祭坛四周必然范围内是绝对安然区,玩家不能发挥任何技术,也不会遭到玩家的伤害,NPC不包含在内,以是如果玩家犯法了躲到祭坛,那NPC那是一抓一个准,玩家连抵挡的机遇都没有。都会/村落里是限定安然区,在内里战役会被卫兵拘系,但不代表不能战役。卫兵实际上是都会/村落本身的NPC,是以并不存在卫兵无敌的环境。

b)二阶-初级:11-20级

8、天赋

d)初级技术1级升2级为1000谙练,2级升3级为2000谙练,3级升4级为3000谙练,以此类推,9级升10级要9000谙练;中级技术则是初级技术的2倍谙练度,初级技术是4倍,绝学级技术是8倍,崇初级技术是16倍。

c)功法品级:功法能够修练到99级,玩家的功法进级跟修炼效力,修炼时候和利用的丹药有关。主动运转时效力为1,闭关修炼时效力为2,修炼宝地效力大幅度增加。吃增加功力的丹药能够大幅度增加修炼进度,做任务获得高人指导能够增加功法修炼进度。功法品级的晋升跟每小我的资质有关,也就是模板,比如废柴模板、浅显模板、精英模板,首级模板,豪杰模板,废柴模板资质为1,浅显模板资质为2-3,精英模板资质为4-7,首级模板资质为8-15,豪杰模板资质为16以上。NPC必须自主修炼方可增加修炼度,主动运转不晋升修炼度,以是渐渐的大部分NPC的功法品级都会被玩家超出。

g)功法修炼度嘉奖:NPC与完成任务的人会同一类功法且NPC技术级别高,则能够指导完成任务的人,进步其少量功法修炼度;或者通过帮忙完成任务的人修炼,进步此中量功法修炼度;或者如灌顶的体例,直接将本身的功法能量灌注到完成任务的人身上,进步其大量功法谙练度。

a)配角一出来就是村长:一是因为他固然品级较低,因为属性高,以是战役力很强,起码相称于5阶的兵士,以是大师很看中他;二是因为他的天赋有增加魅力的结果,使得大师比较佩服他;三是因为他是老村长之子,老村长在抵当魔兽的过程中挂了,以是村民挑选了配角做村长。

e)技术嘉奖:NPC将本身会的技术教给完成任务的人,前提是对方的属性满足学习要求。

d)四阶-中级:31-40级

v.PK设定:默许是全部伤害形式,构成了步队就是步队伤害形式,如果插手了军团,且军团长激起了军团战役左券,则窜改成军团形式。PK杀人后会被对方灵魂标记,身上冒红光(相称于红名),杀的越多红的越短长,会跟着时候渐渐减退。卫兵会拘系红名,大部分NPC不与红名打交道,包含商店。

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