c)技术除某些特定技术需求职业或天赋外,大部分离艺是没有职业限定的,但有属性点和品级限定。比如很多邪术要求聪明比较高,你兵士如果有这么高的聪明还是能够学,但也有一部分离艺有职业限定,比如牧师的技术,大部分需求你的职业是牧师才行。

g)功法修炼度嘉奖:NPC与完成任务的人会同一类功法且NPC技术级别高,则能够指导完成任务的人,进步其少量功法修炼度;或者通过帮忙完成任务的人修炼,进步此中量功法修炼度;或者如灌顶的体例,直接将本身的功法能量灌注到完成任务的人身上,进步其大量功法谙练度。

f)传送:游戏里传送均属于空间邪术,普通人能够利用回城卷轴实现回城,是空间邪术卷轴。游戏里有传送阵,传送阵之间能够相互传送,但前提是需求获得目标传送阵的坐标。邪术师如果学会空间传送技术后,能够实现短间隔传送,定点长间隔传送(回城),随机长间隔传送。不过林家村开端既没有空间邪术师,也没有传送阵,以是玩家要回城要不就是跑,要不就是挂返来。

e)8级:专家级

c)物品嘉奖:NPC拿出本身的物品赠与完成任务的人,比如设备、册本、杂物

a)技术分初级技术、中级技术、初级技术、绝学级技术、崇初级技术,普通能学到的只要初级、中级技术,初级技术以上的凡是必须是传承或奇遇才气学到。技术满级为10级,特别环境可冲破10级。

b)力量=功法系数*功法品级*体质/100

a)包裹空间:是通过空间设备的情势呈现,用的是甚么层次的空间设备,就有甚么层次的包裹空间,没有空间设备的话,就只能本身背着了。

f)技术谙练度嘉奖:NPC与完成任务的人会同一类技术且NPC技术级别高,则能够指导完成任务的人,进步其技术谙练度

b)名誉嘉奖:NPC奖饰你,使你在本地好感度进步。或者有职位的NPC授予你名誉称呼。

k)崇高阶:100级以上(需剧情触发)

b)副职业无根本点数加成,但副职业技术进级有能够会学会被动技术。比如缝纫,会学会被动技术心灵手巧,能够增加射中率;锻造,学会被动技术强健,能够增加力量和体质。

h)速率=600+力量/4+敏捷(最高速率,600为最高跑步速率6米/秒)

b)不管玩家和NPC,品级凹凸对战役力有影响,会有等阶压抑,但并不完整代表战役力,且一样品级的人战役力相去甚远。比如同样20级的人,学了功法和没学功法的人相差极大,功法品级高的比功法品级低的战役力高很多,学会初级技术的比只会初级技术的强。品级只代表战役经历,代表你战役的过程。但很多NPC公布任务只看品级,你品级未达到想接管任务就很难。

****背景:各个种族世代保存在这个天下,但是深渊位面发明了这个天下,与神明在虚空中对抗。但是神明也没法兼顾那些漏网之鱼,以及深渊渗入的魔气,以是神明呼唤了异人进入这个天下,毁灭这些漏网之鱼,抵当魔气的腐蚀。

c)法力=冥想系数*冥想品级*精力/100

a)NPC公布任务是需求取出本身的财物的,是以不存在无穷制接取的任务,也没有甚么任务提示,更没有任务列表。未完成任务能够会让NPC产生恶感。任务的嘉奖凡是驰名誉嘉奖、物品嘉奖、功法嘉奖、技术嘉奖、技术谙练度嘉奖、功法谙练度嘉奖、技术点嘉奖

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