a)配角一出来就是村长:一是因为他固然品级较低,因为属性高,以是战役力很强,起码相称于5阶的兵士,以是大师很看中他;二是因为他的天赋有增加魅力的结果,使得大师比较佩服他;三是因为他是老村长之子,老村长在抵当魔兽的过程中挂了,以是村民挑选了配角做村长。

h)技术点嘉奖:NPC操纵其超出任务完成人的目光,指导任务完成人的修行,获得技术点嘉奖,NPC才气越高,获得技术点越多。

k)崇高阶:100级以上(需剧情触发)

d)安然区:祭坛四周必然范围内是绝对安然区,玩家不能发挥任何技术,也不会遭到玩家的伤害,NPC不包含在内,以是如果玩家犯法了躲到祭坛,那NPC那是一抓一个准,玩家连抵挡的机遇都没有。都会/村落里是限定安然区,在内里战役会被卫兵拘系,但不代表不能战役。卫兵实际上是都会/村落本身的NPC,是以并不存在卫兵无敌的环境。

4、进级

十3、战役力

c)功法品级:功法能够修练到99级,玩家的功法进级跟修炼效力,修炼时候和利用的丹药有关。主动运转时效力为1,闭关修炼时效力为2,修炼宝地效力大幅度增加。吃增加功力的丹药能够大幅度增加修炼进度,做任务获得高人指导能够增加功法修炼进度。功法品级的晋升跟每小我的资质有关,也就是模板,比如废柴模板、浅显模板、精英模板,首级模板,豪杰模板,废柴模板资质为1,浅显模板资质为2-3,精英模板资质为4-7,首级模板资质为8-15,豪杰模板资质为16以上。NPC必须自主修炼方可增加修炼度,主动运转不晋升修炼度,以是渐渐的大部分NPC的功法品级都会被玩家超出。

8、天赋

h)速率=600+力量/4+敏捷(最高速率,600为最高跑步速率6米/秒)

e)五阶-中级:41-50级

e)技术嘉奖:NPC将本身会的技术教给完成任务的人,前提是对方的属性满足学习要求。

g)功法修炼度嘉奖:NPC与完成任务的人会同一类功法且NPC技术级别高,则能够指导完成任务的人,进步其少量功法修炼度;或者通过帮忙完成任务的人修炼,进步此中量功法修炼度;或者如灌顶的体例,直接将本身的功法能量灌注到完成任务的人身上,进步其大量功法谙练度。

b)力量=功法系数*功法品级*体质/100

6、功法

f)传送:游戏里传送均属于空间邪术,普通人能够利用回城卷轴实现回城,是空间邪术卷轴。游戏里有传送阵,传送阵之间能够相互传送,但前提是需求获得目标传送阵的坐标。邪术师如果学会空间传送技术后,能够实现短间隔传送,定点长间隔传送(回城),随机长间隔传送。不过林家村开端既没有空间邪术师,也没有传送阵,以是玩家要回城要不就是跑,要不就是挂返来。

i.谈天:游戏中没有各种谈天频道,也没有立即通信服从,但能够点对点,就是破钞必然的魔晶在祭坛将想说的话发送畴昔,对方能够在祭坛中收到,就跟发电子邮件一样。

f)物理防备=敏捷/8+体质/4

2、副职业(以副职业技术评价)

d)首级模板:职业者首级,魔物BOSS,大BOSS;资质为8-15,有大量加成。

c)等阶压抑:划一阶的人无等阶压抑,即一样3阶兵士,不管是21级还是30级,不会被对方阶位压抑。但30级和31级则是分歧观点,30级是3阶,31级是4阶,会被对方压抑,被段位压抑者会降落进犯速率、降落进犯力、降落防备力、降落射中率、降落闪避率、降落格挡率。相差阶位越多,段位压抑越短长。一个10级学了初级功法初级技术的人,也打不过一个50级没功法没技术的人。比如配角一出来20级属性高的吓人,但要真的跟一个六阶的人打,估计也就是相称,一定准赢。(因为那些崇初级技术要用到法力,配角一出来的时候没法力)

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