6、功法

2、副职业(以副职业技术评价)

d)功法难度系数:和技术一样,初级功法系数为1,中级功法系数为2,初级功法系数为4,绝学级功法系数为8,崇初级功法系数为16.即初级功法1级升2级需求1000修炼度,2级升3级需求2000修炼度以此类推,98级进级99级需求98000修炼度。如果纯真主动运转,每运转1分钟增加1点修炼度,闭关修炼(即下线)每分钟增加2修炼度,但在风水宝地闭关修炼度会大幅度增加,初级风水宝地闭关每分钟增加4修炼度,中级风水宝地闭关每分钟增加6修炼度,初级风水宝地闭关每分钟增加8修炼度,洞天福地闭关每分钟增加12修炼度,圣地闭关每分钟增加16修炼度。以是初级功法练满99级的话,靠主动运转约需3300天,而在初级风水宝地闭关的话只需求400多天,高资质的人所需时候大大降落。

a)一阶-学徒:1-10级

c)法力=冥想系数*冥想品级*精力/100

e)功法改换:在获得同属性更初级的功法时,能够将初级功法修炼度100%转化为初级功法的修炼度。分歧属性的功法在转化时会有修炼度丧失。对峙属性的功法修炼度不能转化,力量功法的谙练度不能转化为冥想功法的谙练度。无属性的功法能够转化为肆意属性的功法,无修炼度丧失。比如配角的蛮牛劲是无属性的中级功法,在获得更初级的功法时,他修炼到40级的统统谙练度都能够进献给新的功法。

a)职业分自行转职和服从转职。自行转职即本身决定朝某职业方向生长,影响进级点数的主动分派,比如转职为军人,只需求向祭坛许愿便可,随时能够变动,但变动后已经增加的根本属性不会返还。服从转职则是需求获得承认,比如圣骑士、兵士、标兵、猎人、佣兵、刺客、皇家邪术师等,会有分外的根本点数加成。

e)技术点:人物主职业进级就会获得技术点,获得技术点的数量与人物等阶分歧,即1阶每级+1点,2阶每级+2点……即从0级到100级共可获得550点技术点。其他任务或奇遇有能够获得技术点。

e)五阶-中级:41-50级

g)七阶-初级:61-70级

h)速率=600+力量/4+敏捷(最高速率,600为最高跑步速率6米/秒)

十5、天下设定申明

iv.组队:临时步队能够利用步队左券组队,无加成,只是防误伤;牢固步队能够利用步队左券石组队,有必然的加成,应战了BOSS会使步队左券石进级,会有更多的加成。

c)技术除某些特定技术需求职业或天赋外,大部分离艺是没有职业限定的,但有属性点和品级限定。比如很多邪术要求聪明比较高,你兵士如果有这么高的聪明还是能够学,但也有一部分离艺有职业限定,比如牧师的技术,大部分需求你的职业是牧师才行。

a)生命=体质*10+品级*10

a)每小我都能够学习功法,但功法的获得是比较难的,普通也就能学个初级功法。中级功法以上均需求任务、传承或奇遇获得。比如插手军队,能够获得军队的传承初级功法,做了某个大人物的任务获得大人物的好感,能够获得中级乃至初级功法。成为了某位大能的门徒,乃至能够获得绝学级功法。至于崇初级功法,只要奇遇获得。

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