首页 > 无限之被动系统 > 125.肉搏技能强化

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每个技术只能强化三次,苏洵感觉很难办啊。即便是最弱的F级剧情卡强化结果,苏洵也很想要啊。S级剧情卡强化的结果,根基上都是能够让苏洵垂涎三尺的存在。但题目是,他没那么多S级剧情卡啊。

D级剧情卡强化:粉碎的影响范围+50%。

一其中级技术进级宝石需求1000保存点和一张E级剧情卡,不得不说,如许的开支让苏洵现在的资金有些捉襟见肘。因为,除了进级所需的宝石外,强化技术更是一笔庞大的开支,乃至是需求非常谨慎的开支。

A级剧情卡的结果更是短长,伤害变成纯粹伤害。如许的话,满级重击1800点纯粹伤害。只要能够把对方破防,苏洵感觉就是贤人在面前,本身的无穷晕结果之下,也有把对方连死的一天。当然,这只是妄图罢了……

C级剧情卡强化:粉碎触发概率+5%。

(半夜完成)

搏斗技术每10级能够获得一次强化,一个技术一共能够强化三次。除非你把技术删除重学,不然强化是不成以重来的。

B级剧情卡强化:粉碎能够对非生物感化。(地形、修建之类。)

D级剧情卡强化:重击触发概率+5%。

S级剧情卡强化:眩晕结果感化目标为目标的团体存在。(追溯本源)

【重击强化】:

A级剧情卡强化:粉碎的伤害变成纯粹(实在)伤害。

重击的强化还是挑选D级剧情卡强化算了,今后有A级剧情卡直接补到纯粹伤害。至于剩下的那张B级剧情卡,还是用到全属性附加上吧。毕竟,作为苏洵赖以保存的核心,属性但是重中之重啊。

……

对无断剑停止修复和强化后,苏洵手头的只剩下保存点23600点,F级剧情卡308张,E级剧情卡98张,D级剧情卡3张,B级剧情卡2两张了。

C级剧情卡强化:可用道具触发重击结果。

S级剧情卡强化:粉碎的伤害没法被任何防备情势反对、接收。

遍及以为,在不是急需将设备换代,并且设备又跟不上需求的时候,强化一次是最合适性价比的。

E级剧情卡强化:眩晕结果持续时候+0.1s。

苏洵看侧重击和粉碎的强化堕入了沉思。

F级剧情卡强化:粉碎的伤害+20%。

A级剧情卡强化:重击结果的伤害变成纯粹(实在)伤害。(纯粹伤害:疏忽任何抗性、减少。)

如何办?A级剧情卡都用掉了,B级剧情卡也只剩两张了。搏斗技术不强化的话,但是进级不了的。一定用D级剧情卡、E级剧情卡、F级剧情卡强化?

“唉。”仰天长叹一声,苏洵终究还是放弃对重击停止B级剧情卡强化。

其他结果不说,重击的S级剧情卡强化,眩晕结果的感化目标为目标的团体存在。这个才气他如果早有了的话,在东喰天下面对那些甚么鬼啊、半鬼之类的,还不把对方打得动都动不了?这但是无穷晕的需求前提啊。

重击最为抱负的强化应当是S级强化、A级强化、D级强化才对。本身当然能够只是先来个D级强化,但是下个天下明摆着是一场苦战的。再持续保存气力,真的好吗?

E级剧情卡强化:粉碎的拔取数量+50%。

B级剧情卡强化:重击结果的伤害变成邪术伤害。

如果要集合手中资本学习的话,全属性附加、重击、粉碎是必定要优先升满的。同时,搏斗技术在10级能够停止一次强化,强化后才气利用中级技术宝石进级。

苏洵也是这么以为的。因而,在破钞了800保存点将无断剑修复后。苏洵再次利用了一张B级剧情卡将无断剑强化。

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