A级剧情卡的结果更是短长,伤害变成纯粹伤害。如许的话,满级重击1800点纯粹伤害。只要能够把对方破防,苏洵感觉就是贤人在面前,本身的无穷晕结果之下,也有把对方连死的一天。当然,这只是妄图罢了……
A级剧情卡强化:重击结果的伤害变成纯粹(实在)伤害。(纯粹伤害:疏忽任何抗性、减少。)
设备的强化不需求保存点,只用比设备高一个品级的剧情卡便能够了。以是,在破钞了一张B级剧情卡后,无断剑被强化成了B级设备。
他现在19级,搏斗技术也能够升到19级了。因为之前粉碎只是1级,以是他还需求破钞9个初级技术进级宝石才行。要将粉碎和另一个技术升到19级,需求破钞22500保存点,9张F级剧情卡和18张E级剧情卡才行,这一下几近把苏洵手中的资金掏空了。
但是重击的话,如果用了B级剧情卡强化,把重击伤害由物理变成邪术,那么今后还要不要用A级卡把伤害变成纯粹?如许的话,服从堆叠,华侈一张B级剧情卡都是小事,首要的是强化次数就减少了一个。
【粉碎强化】:
至于将重击升到19级需求破钞的保存点,苏洵想了想,本身还剩两张D级剧情卡临时没有效处,那便卖了吧。换两万保存点来,趁便把阿谁不筹办学的险恶光环学了,先升个10级用着,今后缺技术栏了,就换了好了……
重击最为抱负的强化应当是S级强化、A级强化、D级强化才对。本身当然能够只是先来个D级强化,但是下个天下明摆着是一场苦战的。再持续保存气力,真的好吗?
E级剧情卡强化:粉碎的拔取数量+50%。
如果要集合手中资本学习的话,全属性附加、重击、粉碎是必定要优先升满的。同时,搏斗技术在10级能够停止一次强化,强化后才气利用中级技术宝石进级。
粉碎的强化还好,用B级剧情卡强化就是了,毕竟结果不抵触。没题目的话,就朝着S级强化、A级强化、B级强化去就行了。
在主神空间,你乃至能够把一根浅显的树枝强化成天下树枝干。当然,这个代价比你直接兑换一个天下树枝干的代价能够要贵上一倍,乃至更多。
其他结果不说,重击的S级剧情卡强化,眩晕结果的感化目标为目标的团体存在。这个才气他如果早有了的话,在东喰天下面对那些甚么鬼啊、半鬼之类的,还不把对方打得动都动不了?这但是无穷晕的需求前提啊。
S级剧情卡强化:粉碎的伤害没法被任何防备情势反对、接收。
F级剧情卡强化:重击结果的伤害+20%。
B级剧情卡强化:重击结果的伤害变成邪术伤害。
B级剧情卡强化:粉碎能够对非生物感化。(地形、修建之类。)
F级剧情卡强化:粉碎的伤害+20%。
一其中级技术进级宝石需求1000保存点和一张E级剧情卡,不得不说,如许的开支让苏洵现在的资金有些捉襟见肘。因为,除了进级所需的宝石外,强化技术更是一笔庞大的开支,乃至是需求非常谨慎的开支。
对无断剑停止修复和强化后,苏洵手头的只剩下保存点23600点,F级剧情卡308张,E级剧情卡98张,D级剧情卡3张,B级剧情卡2两张了。
D级剧情卡强化:重击触发概率+5%。
“唉。”仰天长叹一声,苏洵终究还是放弃对重击停止B级剧情卡强化。
苏洵也是这么以为的。因而,在破钞了800保存点将无断剑修复后。苏洵再次利用了一张B级剧情卡将无断剑强化。
苏洵看侧重击和粉碎的强化堕入了沉思。