首页 > 无限之被动系统 > 125.肉搏技能强化

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每个技术只能强化三次,苏洵感觉很难办啊。即便是最弱的F级剧情卡强化结果,苏洵也很想要啊。S级剧情卡强化的结果,根基上都是能够让苏洵垂涎三尺的存在。但题目是,他没那么多S级剧情卡啊。

E级剧情卡强化:眩晕结果持续时候+0.1s。

……

在全属性附加上,B级剧情卡强化和上面那些品级的剧情卡强化,但是差异很较着的呢。

【粉碎强化】:

一其中级技术进级宝石需求1000保存点和一张E级剧情卡,不得不说,如许的开支让苏洵现在的资金有些捉襟见肘。因为,除了进级所需的宝石外,强化技术更是一笔庞大的开支,乃至是需求非常谨慎的开支。

搏斗技术每10级能够获得一次强化,一个技术一共能够强化三次。除非你把技术删除重学,不然强化是不成以重来的。

重击最为抱负的强化应当是S级强化、A级强化、D级强化才对。本身当然能够只是先来个D级强化,但是下个天下明摆着是一场苦战的。再持续保存气力,真的好吗?

C级剧情卡强化:可用道具触发重击结果。

设备的强化不需求保存点,只用比设备高一个品级的剧情卡便能够了。以是,在破钞了一张B级剧情卡后,无断剑被强化成了B级设备。

至于将重击升到19级需求破钞的保存点,苏洵想了想,本身还剩两张D级剧情卡临时没有效处,那便卖了吧。换两万保存点来,趁便把阿谁不筹办学的险恶光环学了,先升个10级用着,今后缺技术栏了,就换了好了……

A级剧情卡强化:重击结果的伤害变成纯粹(实在)伤害。(纯粹伤害:疏忽任何抗性、减少。)

但是重击的话,如果用了B级剧情卡强化,把重击伤害由物理变成邪术,那么今后还要不要用A级卡把伤害变成纯粹?如许的话,服从堆叠,华侈一张B级剧情卡都是小事,首要的是强化次数就减少了一个。

苏洵也是这么以为的。因而,在破钞了800保存点将无断剑修复后。苏洵再次利用了一张B级剧情卡将无断剑强化。

B级剧情卡强化:重击结果的伤害变成邪术伤害。

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