如果你的专注被打断则异能也会失利(见上文“专注”)。
显能者品级(erlevel)
灵能邪术等效互动:固然在《玩家手册》中的神通描述部分,或是在《地下城主指南》中的邪术物品描述部分都没有作出明白的申明,但统统能够影响到灵能的神通、类神通才气以及邪术物品,都能够实在对灵能形成影响(除非你的d采取本章稍後要提到的变体法则“灵能异于邪术”)。利用“灵能邪术等效互动”法则会产生以下影响:
强度分歧的多次不异结果:如果有两道或是以上的结果不异的异能或是神通在同一个地区内同时见效,但是在强度上各有分歧,那么只要此中最强的阿谁结果能够产生感化。举例来讲,一名同时处于“橡木身躯”和“钢铁身躯”影响下的人物,只能从强度最高的那道异能(本例子中是“钢铁身躯”)中获益。如果此中一道异能或神通被消弭或是持续结束,那么另一道异能或是神通才气够代替见效(前提是它的持续还没有耗尽)。
医疗医疗(heling)”子能系的心灵自塑系异能能够移除生物所受的伤害。不过,就直接性而言,灵能医疗常常比不上崇高邪术医治。比方,显能者利用“伤痛转移”异能将伤员的伤害转移至显能者身上,之後便能够用“身材调度”来医治。
相反结果的异能和神通:结果相反的异能和神通均遵循各自普通的体例,依序计算所形成的统统加值、减值、或是状况窜改结果。有些异能与神通能够相互消弭或者反制,这是一种特殊结果,并会在异能或神通申明中标出。
要揭示一道异能,你必须付出灵能点数,这个数量将从你的每日灵能点总数中扣除。只要你另有充足的灵能点,你便能够多次揭示同一道异能。
本书中将用于描述异能的描述符有:强酸(id)、酷寒(ld)、灭亡(de)、电击(eleriiy)、险恶(evil)、火焰(fire)、力场()以及声波(ni)。
如果你遭到持续性伤害,比方“马友夫强酸箭”神通形成的伤害,伤害值的一半被视为在揭示异能时形成的。你必须停止“专注”检定(dc=10+比来一次持续伤害值的一半+你所揭示的异能能级),如果比来一次形成的伤害是该结果所能形成的最後一次伤害(比方“马友夫强酸箭”影响结果的最後一轮),则在那之後伤害即告结束{andr:原意待考},它也不会再滋扰你。反复性伤害,比方“能量墙”,不算是持续性伤害。
心灵异能是一次性的灵能结果。灵能人物和灵能生物不必事前筹办便可利用异能。他们要么具有充足的灵能点来揭示异能,要么没法显能。
挑选异能(chingapwer)
本章的第二部分会商的主题是灵能战役,并触及高品级灵能人物{andr:完本钱章後重校这句}。
大多数性子描述本身并不影响游戏停止,但是它们描述了这些异能如何与其他异能、神通、特别才气、特别生物以及阵营等,产生相互影响。
就灵能邪术等效互动而言,心灵附魔系异能被视为附魔系异能(是以,能够抵当附魔系神通的生物,比方精灵或武僧,也能够抵当心灵附魔系异能)。
缔造出的生物或物体不能呈现在其他生物或物体的内部,也不能呈现在空中。它必须呈现于一个空旷的场合,并有能够支撑它的大要。缔造出的生物或物体必须呈现于异能的间隔以内,但是不必总保持在异能范围以内。
就灵能邪术等效互动而言,心灵转化系异能被视为塑能系异能(是以,免疫塑能系神通的生物也免疫心灵转化系异能)。