首页 > 学院网游系统 > 第一把三十八章 风花旋龙斩/风月玲珑击

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在20*20范围内,敌方数量大于友方数量时,友方全部晋升(敌方数量-友方数量)*1%的全属性,最高晋升15%。

若突击过程中对某个目标形成了5次以上的斩击,那么会在这个目标身边产生一个持续3秒的幻影。幻影存在时游侠能够与这些幻影互换位置,互换完一次位置后幻影消逝。

强化迅风疾射:利用五点敏捷点数可强化迅风疾射,与迅风疾射共享CD。对目标方向敏捷射出三箭,每一箭射中对目标形成33+(0.33* AD)的物理伤害并形成33+(0.33*风属性)的风属性进犯。强化迅风疾射的每一箭都附带进犯殊效并且射中目标后都会产生一点敏捷点数。进犯范围25米,冷却20秒,耗损60MP。

小我主动结果:

进犯范围40米,冷却90秒,耗损90MP。

耗损一颗风晶石能够强化旋风圈套,强化后吹起时候变成2秒,倒地时候变成1秒。

此技术不成被强化。

【风息术】(游侠初级技术):游侠的身形融入风中变得时隐时现获得寒微的藏匿结果,挪动速率、闪避概率晋升并免疫风属性伤害。持续10秒。冷却60秒。品级1 / 10。谙练度0 / 1000。耗损100MP。

此技术不成被强化。

风花旋龙斩:游侠身形化作一道疾风突击途径上的统统目标,突击时可挥动手中的剑对目标形成多次斩击,每次射中目标时对目标形成25+(0.3* AD)的物理伤害并形成(0.2*风属性进犯)的风属性伤害。

突击范围20米,斩击范围1.5米,冷却90秒,耗损90MP。

王墨看着这些技术,对于“风花旋龙斩/风月小巧击”最为猎奇和在乎,特别是风花旋龙斩这个斩击次数的计算,竟然和玩家的本身操纵有关,看模样和拔刀斩一样是能够通过操纵来强化的技术,那么这个技术实际结果如何样呢他跃跃欲试。

强化觅风斩:利用五点敏捷点数可强化觅风斩,与觅风斩共享CD。射中目标时对目标形成150 +(1 * AD)的物理伤害并形成100+(1*风属性进犯)的风属性伤害。此技术可蓄力,最多蓄力3秒分形状成60%的伤害。此技术附带进犯殊效。进犯范围2米,冷却20秒,耗损60MP。

【风花旋龙斩/风月小巧击】(游侠中级技术):当游侠以刀剑为主兵器时可利用风花旋龙斩,当游侠以手弩为主兵器时可利用风月小巧击。

团队主动结果:

盗亦有道的围棋应战失利,残剩的两次机遇都耗完只能等明天重新建议应战,他很骨气的没让王墨带他进地宫,转头去刷蝙蝠村的名誉。

突击范围20米,斩击范围1.5米,冷却90秒,耗损90MP。

品级1 / 10。谙练度0 / 1000。

强化・风月小巧击:乘风随月,圆月小巧!

若风花旋龙斩对3个以上的目标形成了伤害,那么返还一半的冷却和耗损(包含敏捷点)。

【风舞术】(游侠初级技术):游侠的剑术/箭术随风而舞,开启期间暴击率晋升,暴击伤害分外增加5%。持续30秒。冷却60秒。品级1 / 10。谙练度0 / 1000。耗损100MP。

风月小巧击:踏风逐月,残月之力!

品级1 / 10。谙练度0 / 1000。

升到40级后王墨马不断蹄的赶回黉舍找职业导师学习技术,交纳了金币和经历点一口气学习了六个技术,看着本身刹时多出的一堆技术,心底里充满了底气和成绩感。

“叮!您学会了游侠中级技术“行侠仗义”。”

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