若突击过程中对某个目标形成了5次以上的斩击,那么会在这个目标身边产生一个持续6秒的幻影。幻影存在时游侠能够与这些幻影互换位置,互换完一次位置后幻影消逝,幻影消逝会对四周3*3范围内的目标形成(0.4*风属性)的风属性伤害。
游侠踏风升至空中免疫统统节制(但会遭到伤害),身后升起一弯残月使接下来的七次箭击附带残月之力!附带残月之力的进犯疏忽目标50%的物理防备微风属性防备,分形状成目标已丧失生命值20%的伤害并停止残月标记,游侠获得带有残月标记目标的视野,残月标记持续10秒。若带有残月之力的箭矢击杀了带有残月标记的目标则减少此技术10%的冷却并获得两点敏捷值。
重视:风花旋龙斩斩击次数与玩家本身操纵有关,默许为一次斩击,玩家能够本身摸索练习晋升在突击途中的斩击次数。
风月小巧击:踏风逐月,残月之力!
游侠踏风升至空中免疫统统节制(并减免15%的所受伤害),身后升起一轮圆月使接下来的七次箭击附带满月之力!附带满月之力的进犯疏忽目标100%的物理防备微风属性防备,分形状成目标最大生命值10%的伤害并停止满月标记,游侠获得带有满月标记目标的视野,满月标记持续20秒。当游侠通过任何体例击杀了带有满月标记的目标则减少此技术10%的冷却并获得两点敏捷值。
强化觅风斩:利用五点敏捷点数可强化觅风斩,与觅风斩共享CD。射中目标时对目标形成150 +(1 * AD)的物理伤害并形成100+(1*风属性进犯)的风属性伤害。此技术可蓄力,最多蓄力3秒分形状成60%的伤害。此技术附带进犯殊效。进犯范围2米,冷却20秒,耗损60MP。
在20*20范围内,敌方数量大于友方数量时,友方全部晋升(敌方数量-友方数量)*1%的全属性,最高晋升15%。
若风花旋龙斩对3个以上的目标形成了伤害,那么返还一半的冷却和耗损(包含敏捷点)。
若突击过程中对某个目标形成了5次以上的斩击,那么会在这个目标身边产生一个持续3秒的幻影。幻影存在时游侠能够与这些幻影互换位置,互换完一次位置后幻影消逝。
品级1 / 10。谙练度0 / 1000。
升到40级后王墨马不断蹄的赶回黉舍找职业导师学习技术,交纳了金币和经历点一口气学习了六个技术,看着本身刹时多出的一堆技术,心底里充满了底气和成绩感。
【风息术】(游侠初级技术):游侠的身形融入风中变得时隐时现获得寒微的藏匿结果,挪动速率、闪避概率晋升并免疫风属性伤害。持续10秒。冷却60秒。品级1 / 10。谙练度0 / 1000。耗损100MP。
“叮!您学会了游侠初级技术“风息术”。”
“叮!您学会了游侠初级技术“觅风斩/迅风疾射”。”
耗损一颗风晶石能够强化旋风圈套,强化后吹起时候变成2秒,倒地时候变成1秒。
若风花旋龙斩对3个以上的目标形成了伤害,那么返还一半的冷却和耗损。
此技术不成被强化。
地区正式联通后,学院体系停止了调剂,此中最首要的是战役职业不再强迫要求上课,但是仍然会有每周的时长学习要乞降测验要求。学院体系和旧的轨制正在一步步的被弱化,逐步的迎来了无数战役学员所想要的自在天下。在这突变过程中,大部分人开端丢失,小部分人却愈发复苏。