技术的评分则是靠星级来评定技术的生长潜力的,技术能够用能量进级,但是谙练度必须本身升上来才气够用能量来冲破当前品级,技术的品级除非产生变异普通环境下星级是不成变动的,星级越高代表技术的罕见度越高才气越强,技术与团体人物的属性评分挂钩,一些有职业者进级需求一些特别质料,有的能够在信标处兑换而有的则需求在当宿天下或者是另一天下获得。
信标处兑换根基物品与质料只破钞很少的能量,而兑换成品则需求成倍的增加,比如兑换一台汽车,需求的能量是100点,而本身兑换车门,钣金,引擎再通过特别职业者的组装技术则能够只需求破钞20点摆布的能量。
职业是品级,评价是阶层,技术是品级,而评价是星,请读者不要看混了。
而兑换体系则是分为1-6级,信标处可兑换根基用品和白板物品,而槠建的物品叠加则可晋升物品的品级,但不是叠加一层就升一级,而是需求达到评分标准才气够进级的,也就是说叠加的材质不会因为槠建而晋升到传奇或者神级物品因为每一件传奇物品和神级物品都是需求各个天下的意志与法则增加。