职业是品级,评价是阶层,技术是品级,而评价是星,请读者不要看混了。
星级的评价是小我的属性和职业品级,统统人若获得胡想2阶的评价,则需求获得本身的职业。
位阶的评价则是需求看人物团体的力量强度与技术的力量强度,如果使徒升到3级还没有获得职业野蛮,那么他除非他杀,不然很难再获得职业,因为无职业者的最高品级就是3级。
信标处兑换根基物品与质料只破钞很少的能量,而兑换成品则需求成倍的增加,比如兑换一台汽车,需求的能量是100点,而本身兑换车门,钣金,引擎再通过特别职业者的组装技术则能够只需求破钞20点摆布的能量。
物品品级也是4级,浅显,胡想,传奇,神级,物品色彩为红色,蓝色,银色,玄色与金色,玄色是恶梦兵器,金色为信奉兵器
职业是随机发放的,或者当本身的属性、血脉合适职业特性的时候才气够获得,每次进级可获得4点肆意属性点,有的职业者能够获得分外的职业加权属性点,像许言的职业每升一级可分外获得敏捷与智力+1的特别职业属性加权,属性点加起来的只是大项的生长上限,而属性的部属分支则需求大量的实际练习来晋升,还是拿许言举例