“叮!你的城镇-阴暗之城进入怪物攻城状况,城镇进入城战形式,第一波仇敌将会在30呈现!”
“叮!战役结束,你获得了120点经历值,你获得了80枚金币,你获得了3单位石料,你的兵种-骷髅获得129点经历,你的兵种-骷髅弓箭手获得115点经历。你获得了9单位的骨骼。”
“初级城墙lv1:防备:10,护甲范例:加强型护甲【减少统统进犯伤害的40%。】耐久度:400/400.”
“叮!第一波仇敌:骷髅30单位、骷髅30单位、骷髅30单位、骸骨40单位、骸骨40单位。”
“打消铁匠铺与大本营的修建。”
“怨灵之塔lv1:进犯20-35,进犯范例:穿刺进犯【对于浅显护甲与无护甲单位分形状成20%伤害】进犯速率:2秒1次。防备:5,护甲范例:加强型护甲,耐久度200/200,射程:40米。”
领主的属姓是直接加成到军队上的,而领主的属姓加成大抵是1点进犯晋升军队1%的伤害,2点防备增加军队1%的防备力,至于聪明,那是增加领主魔力的,而精力力则是和技术伤害挂钩的,那也是施术者型领主用的。
战役舆图是一片充满玄色泥土的空位,这是最合适墓园族战役的腐蚀大地地形,而在间隔林寒的不远处,两堆骷髅迈着迟缓的法度正在缓缓地靠近他。
“骷髅弓箭手:墓园族一阶2级精英级兵种。骷髅颠末骸骨练习场练习后产生的更加强大的生物,具有长途进犯才气。伤害:2-5,防备:1,生命值20,挪动速率:1米每秒,进犯速率:2.5秒一次,射程:15米.弹药:6发。特别才气:弱化弓手单位【该单位能够停止长途进犯,但是射程比浅显弓手单位更近,同时也会遭到弓手单位奖惩,但是进犯射程半径外或者近身的仇敌伤害将会减少50%。】2.骸骨躯体【骷髅具有的骸骨躯体能够有必然概率遁藏长途进犯,遭到长途进犯时33%概率遁藏该次进犯】”
战役提示声开端传来,而林寒也在做最后一步的筹办。
除此以外,另有3个根基技术能够增加军队的战役力,初级打击术能够晋升军队近战兵种5%的伤害,初级防备术将会晋升军队5%的防备力,而初级箭术则能够晋升长途军队5%的长途伤害,不过个结果不会晋升邪术伤害。
“呜~~~~~”
当然,这个还算是其次的,如果能够戍守下来,林寒便能够获得大量的资本,要晓得,在攻城防备战当中,每干掉一个怪物,阿谁怪物都会有概率掉落必然的资本,这也是一个很不错的资本来源。
在城墙之上,林寒开端节制着骷髅军队进步。回到城堡以后,他顿时将骸骨之地中的15个骷髅招募了出来,同时和本技艺中剩下的18个骷髅全数派了出去,朝着分歧的方向开端吸引骷髅和骸骨的重视力。
“没体例了,只要先撑下这一波,然后速率强化怨灵之塔了。”
看了看本身的资本,在修建了大本营、铁匠铺后又强化了怨灵之塔、城墙,现在本技艺上只剩下修建最多1座怨灵之塔的资本了。但是,林寒晓得,光是靠这么点资本是必定不敷的,现在这一波是来自阴暗之城的东边,那是一片平原,而前面的几波,能够会从阴暗之城南边、北边打击,至于西边,这倒没题目,西边是一片湖泊地区,根基上没有甚么水生怪物,这也是之前林寒能够快速并且高评价通过防备任务的启事,少了一面怪物,他对于就更加轻松,起码不消到处跑。