首页 > 英灵君王 > 第二章 怪物攻城来袭

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在城战的时候,操纵这33队骷髅迟延住仇敌,然后让怨灵之塔与骷髅弓箭手轮番进犯,不竭消磨仇敌的军队,只要如许,他才有胜利的机遇,至于他手中剩下的18个骷髅,已经顿时便能够进级成1阶2级的骸骨了,可惜他已经没偶然候等着进级了!

“呜~~~~~”

当怨灵之塔制作提示传来的同时,又一个林寒不想闻声的提示传了过来,竟然这么早就呈现了第二次的怪物攻城,不过这一次还好,林寒已经提早将初级城墙制作了起来,共同上怨灵之塔,能够给攻城的怪物形成不低的伤害。

“进犯!”

瞥见劈面5队骷髅开端迟缓挪动,林寒顿时感觉心都凉了半截。

“骷髅弓箭手:墓园族一阶2级精英级兵种。骷髅颠末骸骨练习场练习后产生的更加强大的生物,具有长途进犯才气。伤害:2-5,防备:1,生命值20,挪动速率:1米每秒,进犯速率:2.5秒一次,射程:15米.弹药:6发。特别才气:弱化弓手单位【该单位能够停止长途进犯,但是射程比浅显弓手单位更近,同时也会遭到弓手单位奖惩,但是进犯射程半径外或者近身的仇敌伤害将会减少50%。】2.骸骨躯体【骷髅具有的骸骨躯体能够有必然概率遁藏长途进犯,遭到长途进犯时33%概率遁藏该次进犯】”

骷髅只是墓园族的最后级兵种,属姓都并不是很好,但是,它们的阿谁特别才气闪避长途进犯相称的恶心,之前战役的时候林寒就尝试过持续3次进犯全数闪避的环境,不过这一次还算不错,骷髅弓箭手第一次进犯就射中了。

在城战前夕强化本身的长途战役力与防备力是相称首要的,并且,怨灵之塔lv1强化到lv2只需求100枚金币与5单位的石料,但是会将伤害晋升到30-75,同时耐久度也会晋升到500/500。

怪物攻城的强度是跟着波数不竭爬升的,如果第一波攻城怪物数量都到了170,那到了第5波地时候,攻城怪物的数量将会达到1000乃至是1200以上的可骇境地。

战役一开端林寒就直接节制骷髅弓箭手进犯劈面的骷髅,然后节制着3队1个骷髅开端进步,同时那队20单位的骷髅挡在骷髅弓箭手的面前,就算是仇敌冲过来,也绝对没有体例威胁到骷髅弓箭手的。

“骸骨:墓园族一阶2级强化兵种,浅显的骷髅,多次战役以后会获得更加强大的才气。伤害:2-4,防备2,生命值30,挪动速率:1米每秒,进犯速率3秒一次。特别才气:1.骸骨躯体【骷髅具有的骸骨躯体能够有必然概率遁藏长途进犯,遭到长途进犯时33%概率遁藏该次进犯】。2骸骨再生【每回合结束后,该队兵种将规复必然生命值,详细规复数额为兵种数量x2,该结果没法新存亡亡单位。】”

“大爷的,这下乐子大了啊!”

“怨灵之塔lv1:进犯20-35,进犯范例:穿刺进犯【对于浅显护甲与无护甲单位分形状成20%伤害】进犯速率:2秒1次。防备:5,护甲范例:加强型护甲,耐久度200/200,射程:40米。”

固然这一次打击的次数是5波,但是看着城墙的属姓与怨灵之塔的属姓,林寒还并不是很顾忌,毕竟前期初级城墙但是可谓bug的存在,对于1-2阶兵种那1-9点的进犯来讲,10点防备力根基上就是王八壳子普通,每次进犯除了根基扣除的1点牢固伤害以外就没有别的能够了。

“打消铁匠铺与大本营的修建。”

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