乃至每条路都占有了一些上风。
打比赛,打的不但仅是技术,很多很多细节也要计算上。
就算让Meiko神钩拉中了险恶小法师。
EDC战队不想要打团战。
任何一个有位移的豪杰,都能很轻松的遁藏魂锁典狱长的Q技术。
后续人马的大招如果放好了,EDC战队是有一个打击阶段的。
有着险恶小法师和薇恩的M3C战队,到了大前期,相称于两个核弹。
M3C战队这边是不怕拖前期的,你EDC战队前期稳不住,想要拖到前期,我们就陪你拖到前期,看看到了前期到底是谁怕谁。
江奕凡记得S6赛季,代表LPL赛区出战的三支战队,在运营战略上都有不错的成就。
比赛的时候,不答应利用任何的东西。
雪人努努这个控龙强势的豪杰,在这一盘内里,因为队友的优势,而导致本身没法发挥本身的控龙才气。
并且,魂锁典狱长最强势的处所是庇护队友,救济队友,你让一个如许定位的帮助豪杰强行去翻开团结果,确切非常困难。
拖着拖着,第三条小龙,又被M3C战队拿了下来。
找来找去,M3C战队上中路已经跟EDC战队打了一个旗鼓相称。
就在如许的局势下,两边都稳定本身的节拍,妥当发育的时候,导播也将OB视角,转到了中路,林胜西对抗Pawn的诡术妖姬,险恶小法师在这一套出装的环境下,走位大开大合,涓滴不怕诡术妖姬贴脸打一套。
可EDC战队有必须拖下去的来由,如果他们不拖下去,中期就会完整溃败,他们没有任何一个点能打败敌手,拖着,找到机遇,操纵团战的刁悍共同,说不准能够打出一波完美的团战。
除了困难,魂锁典狱长也会因为本身的开团,使得本身深切要地,处于一个伤害的处境而灭亡。
林胜西起码能在团战支撑3秒钟的时候,就他阿谁出装体例,妥当的不可。
中路在没有打野的帮忙下,现在看来很难呈现甚么大事情,上路两个肉的对打,更没有多大的题目。
未几时,轮子妈带出来的血瓶,又被吃掉了很多。
技术到位的同时,也不答应选手在细节以及战术上有弊端。
能够吗?
老是用四保一战术,如何能够走得远?
Meiko拉到薇恩的概率,很低很低。
下路,就更不消多说。
这一盘厂长却没法入侵敌手的野区,偷掉敌手的BUFF,因为M3C战队是上风方,他一个雪人努努,入侵野区反野,很轻易被敌手抓住。
根基上,选出努努这个豪杰的选手,控龙和掠取敌手BUFF的行动会很频繁。
更多的时候,细节决定成败,而不是技术决定成败,之前LPL赛区,都是哪家战队技术越好,越轻易统治联赛,现在分歧了。
Meiko的魂锁典狱长是不成能做一个开团位的,他的开团手腕太软了,不敷倔强。
但如果没有放好,EDC战队的团战就会四分五裂,诡术妖姬是不成能带头开团的,他上去就真的有去无回了,以是EDC战队想要开团只要一小我。
厂长能够应用本身的比赛经历和电竞智商去揣摩出敌手蓝BUFF的重生时候,可他不现在也不敢去反野,这让险恶小法师拿到了好几个蓝BUFF,线上也是越打越顺手。
当然,短长的魂锁典狱长能够借助本身的预判才气拉到敌手,但是江奕凡能够视觉放慢,能够一步一步看到钩子出钩的轨迹。
特别人马还没有大招的环境下,对慎几近没有甚么威胁。
帮助位顺风局的魂锁典狱长,设备不成能有多么超卓,肉也肉不到那里去,一套就给人秒杀了。