再送几波人头,EDC战队还想翻盘?
更多的时候,细节决定成败,而不是技术决定成败,之前LPL赛区,都是哪家战队技术越好,越轻易统治联赛,现在分歧了。
拿到上风,江奕凡就如同梦魇一样,揪住轮子妈,迟迟不肯意罢休,只要你敢上来补刀,薇恩就敢上去换血,设备越来越好的薇恩。
门都没有!
这一盘厂长却没法入侵敌手的野区,偷掉敌手的BUFF,因为M3C战队是上风方,他一个雪人努努,入侵野区反野,很轻易被敌手抓住。
有着险恶小法师和薇恩的M3C战队,到了大前期,相称于两个核弹。
EDC战队不想要打团战。
因为他的前摇行动太长了。
能够吗?
但如果没有放好,EDC战队的团战就会四分五裂,诡术妖姬是不成能带头开团的,他上去就真的有去无回了,以是EDC战队想要开团只要一小我。
这个出装的小法师,如何秒掉?
雪人努努这个控龙强势的豪杰,在这一盘内里,因为队友的优势,而导致本身没法发挥本身的控龙才气。
在钩子飞到途中一半的时候,江奕凡再用出Q技术闪避突袭。
也就是说TGP助手啊,LOL盒子是没法利用的,他们自带的服从也没法利用,这些东西都是属于作弊范围,真正的电竞比赛上,统统BUFF的重生,野怪的重生,敌手呼唤师技术的冷却时候都靠选手小我计算。
并且,魂锁典狱长最强势的处所是庇护队友,救济队友,你让一个如许定位的帮助豪杰强行去翻开团结果,确切非常困难。
根基上,选出努努这个豪杰的选手,控龙和掠取敌手BUFF的行动会很频繁。
强大的战队,老是以多个战术叠合的,用完一组中野套路,就能换一组中野套路,比赛上的运营思路也因为战况而随时窜改。
拖着拖着,第三条小龙,又被M3C战队拿了下来。
那就是Koro的战役之影。
就算让Meiko神钩拉中了险恶小法师。
也就是说,魂锁典狱长想要开团,除非他的钩子拉到了M3C战队的别的一个核心人物,拉到江奕凡的薇恩,他才气去做成一个开团位的豪杰。
厂长能够应用本身的比赛经历和电竞智商去揣摩出敌手蓝BUFF的重生时候,可他不现在也不敢去反野,这让险恶小法师拿到了好几个蓝BUFF,线上也是越打越顺手。
并且,这是双真眼的环境下,对方以如同BUG一样的走位避开,嗨呀!这是最气的。
M3C战队这边是不怕拖前期的,你EDC战队前期稳不住,想要拖到前期,我们就陪你拖到前期,看看到了前期到底是谁怕谁。