索娜是这个游戏中最好的帮助之一,她帮助的处所很全面,各种技术几近将统统属性都加了个遍。但和表面分歧,琴女并不是个和顺的戍守型帮助,反而有着很强的打击性。并且他非常合适新手利用。分歧于其他帮助,琴女在前期能够打出很高的伤害,Q技术射程比较远,CD也很短,能够在线上骚扰劈面ADC补刀;当利用两次技术后,下一次就会触发被动,是以放了两次Q后,再利用QA的连招进犯劈面ADC,能够打出一波伤害可观的小发作。而W的存在也使得琴女有了必然的答复才气。固然帮助不需求甚么设备,但琴女即便没有设备也能对团战作出庞大进献。用W包管步队职员的血量,用Q消磨敌手的血量,找机遇用R节制敌手,抱负环境下起码要控到三小我,另有不管在冲锋还是逃窜都用E加步队的速率,别的就是按详细环境来触发本身的被动(不止被动技术,琴女每个技术都附带被动,比如Q技术附加进犯和法伤,W技术增加护甲等)。简而言之索娜的技术开释并不困难,常常被玩家称为是脸滚键盘都能比当真操控强的豪杰。但实在她真正困难的还是被动技术的节制另有大招的施放机会,如果这两招用不好的话必然要多加练习。

作为一个有节制有输出还打不死的豪杰,树精能够说是最好用的上单之一。上单树精普通环境下主Q,被压的时候也能够主E,再加上被动的回血使得树精很难被压抑。大树的上单思路在于耗损,上单对线也很简朴无脑,就算是新手也能等闲压抑劈面。当劈面补兵的时候,一个Q技术砸畴昔耗血;当劈面冲过来找你硬拼的时候,也只需求一个Q技术砸畴昔,立即就能断了劈面追击的动机。因为树精另有被动的回血,是以在耗损上几近没有几个豪杰能比得过他,就算线上打不过,也能够呼唤打野过来帮手,共同树精的两个节制技术能够轻松带走劈面。树精打团也很无脑,团战前开启大招然后突入敌阵就行了,能够利用QW技术限定劈面后排走位和输出,也能够用来节制劈面的突进豪杰以保障己方后排的输出。因为大招和被动的存在,树精是很难死的,用好本身的节制技术可觉得团队供应极大的帮忙。

好运姐有着统统ADC中范围最广、AOE伤害最充沛的大招,团战时候好运姐一个完美的大招常常能够窜改战局。而有着W技术的攻速加成,平A输出也不低。好运姐独一的缺点是没有位移技术,特别惊骇半肉冲脸,是以帮助的庇护是必不成少的。起首说几个利用好运姐的技能:1.Q技术能够重置普攻,是以好运姐能够在极短的时候里打出AQA如许的连招;2.Q技术有弹射结果,并且弹射后的伤害更高,是以当劈面豪杰站在一个小兵身后时,你只需求Q阿谁小兵就能让劈面豪杰也遭到伤害.对线期间,好运姐因为W的攻速加成,除了德莱文以外不怕跟任何ADC对点,即便点不过的时候也能够用AQA技术耗血;当获得上风的时候,能够用E减速仇敌然后追着仇敌狂点,能够让劈面连兵都不敢上来补。团战的时候,好运姐起首应当做的是庇护本身的安然再找好处所放大招,如有劈面半肉缠着你那就先处理他再说,切不成顶着劈面的进犯放大招。因为好运的大招能够打断,被劈面豪杰缠着的时候很难放出完美的大招,是以需求队友的共同,若己方有皇子,木木如许的团控豪杰,可觉得赏金供应非常好的输出环境。而己方的帮助也能够挑选琴女如许的大团控让赏金大招更加完美,锤石、风女也是不错的挑选。最后说一点,黑切的上风在于大招伤害高,但是对于其他技术和普攻帮忙不大,是以发作会很不敷,单杀才气也会变弱,是以是否要挑选黑切请自行考虑。不喜好依托好运姐大招的朋友,出一把破败也是不错的挑选。

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