(注:《豪杰无双》这款游戏中,在计谋舆图下,各种族的兵种在各自的上风地型下都会获得呼应程度的加持。比如精灵族在草原地型,人族在平原地型,泰坦族在雪地,池沼在池沼,亡灵族在腐地,恶魔族在火山,兽族在戈壁,地下城在暗中之地都是有属性加成的。)
精力:1(邪术值:10)
别的,在有了“半精灵披风”为半精灵所加上的2点生命值以后,就算这只丧尸两次进犯都是出了最高伤害的5点也杀不死本身这个佣兵。如许一来这个看起来不成能完整的精英级任务就变得很简朴了。
(我靠,这该死的体系还真会坑人,竟然两次都是伤害上限,林逸枫表示鄙夷,幸亏哥早有所料,嘿嘿);
伤害(近战)2-2,
(豪杰无双中不能利用单机版中仰仗速率上风开辟的‘待命,进犯,然后逃离’的战术。当然了,就算真的能够利用这类战术也得基于打击方具有‘不受反击’的特性才行。半精灵可不是元素族的蓝胡蝶。)
方才觉醒的丧尸:亡灵族2阶未进级兵种(因为方才觉醒,目前为衰弱状况)
遭到进犯的丧尸当即挥动腐臭的手臂重重砸在半精灵身上,‘-5’(丧尸反击)
这个就是邪术系豪杰完成该任务最大的倚仗,林逸枫也恰是在村庄里发明了阿谁最首要的邪术井以后才会自傲满满地出村触发任务,不然他必定会直接挑选放弃任务也决不会让本身的黄金级佣兵去碰运气的。
荣幸的半精灵将丧尸归入本身的视野后,精灵圣皇毫不踌躇地对着丧尸头上来了个邪术箭。
伤害:3-5,
计谋任务‘狙杀丧尸’现在开端。任务时候30分钟。任务目标的坐标约莫在(XXX。YYY)四周。
生命值10+2,
进犯1+1(青竹剑:攻+1)
智力:1
“-15”的字样方才升起,被激愤的丧尸就高举双爪一步一拐地向着半精灵追来,它已经闻到生人的气味了,方才觉醒不久的它急需新奇的血肉来滋补衰弱的身材。
计谋品级:0级(0.0%)
甚么?你说丧尸两下抓不死半精灵,那么第三下,第四下呢?
节制佣兵跑了约莫有三四分钟的模样,在豪杰天赋窥伺术(1级)的帮忙下,林逸枫终究在一处偏僻的角削发明了那只方才觉醒的恶心丧尸。
林逸枫也不游移,在吸引了丧尸的重视后他便操控半精灵回身逃窜。操纵高达7点的速率一向向着梦林村的方向跑去。一向等将这个丧尸吸引到村庄四周100米的范围,荣幸的半精灵才放缓速率,不断逗着丧尸围着村口四周溜起了圈圈。
特性:无
进犯3+2+1,
速率:3
特性:无
先前林逸枫一进村庄就在四周寻觅的“阿谁”实在是精灵族非常特别的修建――邪术井。
生命值:35,
这个修建普通只要在极少数体系任务中才会具有,感化就是在邪术井四周百米内,精灵族豪杰每10分钟能够规复2点邪术值。
就算是方才觉醒的丧尸也是有着35点生命值的啊,以半精灵的伤害来讲必须打整整18下才气杀死这头丧尸。固然你半精灵的速率的确比丧尸快,但是只要你一进犯丧尸必定会反击。
‘-2’(来自半精灵的反击)
林逸枫之以是会挑选这个任务也恰是清楚地晓得这只方才觉醒的丧尸只要一半的生命值。