长途兵种:有效进犯范围5―0格,0―60格只能形成半箭伤害,进犯减半,60格以外没法进犯,5格以内遭到近战奖惩,遭到的伤害更加,形成的伤害减半。
十三级怨灵领主生命1600进犯155防备110速率0杀伤力4―46
初级初拥可转化为七级吸血鬼,只对十级和十级以上的元素生物和人型生命体有效。
十五级尸王生命7000进犯500防备50速率15杀伤力57―7
十四级尸巫大领主生命100进犯410防备65速率9杀伤力54―70
十级吸血鬼男爵生命500进犯70防备50速率4杀伤力―1
五级幽魂生命65进犯6防备4速率1杀伤力5―9
四级精锐行尸生命75进犯6防备5速率4杀伤力4―5
中级龙威:以兵种为中间,半径0格内统统低两阶以上的兵种士气减二。
十三级鬼龙生命00进犯00防备180速率6杀伤力4―41
绝技:冲锋斩(九级),力劈斩(九级),顺劈斩|(九级),谩骂(十一级),会心一击(十一级)。
生命共享光环:同一个氏族(由一个豪杰带领)的血族,能够将本身充裕的血液(生命)重生本族阵亡的吸血鬼(以本身为中间,初级55格范围,中级77,初级99),当然吸血鬼是一个非常讲究上劣品级的贵族种族,他们不会把本身的血液共享比他们本身品级更低的吸血鬼本家(只对同级或更初级的吸血鬼有效)。
会心一击:黑骑士系终究技术,必然概率策动会心一击,杀伤力翻倍。
九级暗黑马队生命500进犯60防备5速率杀伤力0―5
撕咬:单体进犯,用尖牙撕扯仇敌,形成浅显伤害,并对有血肉的生物形成流血结果,初级撕咬可让敌手每秒落空生命。
尸巫:墓园族五阶生物,丧尸,体质:0,潜力:一星,墓园族最强大的长途力量。
十二级尸巫统领生命1000进犯165防备100速率杀伤力6―48
十二级僵尸统领生命000进犯150防备105速率1杀伤力―8
绝技:爪击、撕咬、冲撞、摆尾、振翅、龙威,朽迈谩骂,
九级僵尸军人生命600进犯45防备速率9杀伤力17―1
注:最强单体伤害邪术五级邪术雷鸣爆弹就是邪术师们在尸毒爆弹的根本上研讨发明的。
冲锋斩,力劈斩,顺劈斩,谩骂,会心一击。
十一级暗黑骑士生命1100进犯150防备90速率8杀伤力―47
僵尸系兵种:墓园族二阶生物,丧尸,体质:0,潜力:一星。
六级精锐僵尸生命170进犯1防备10速率6杀伤力8―10
九级怨灵生命15进犯0防备1速率19杀伤力14―0
五级骷髅军人生命70进犯7防备5速率9杀伤力4―6
兵种属性评价:生命:六星,进犯六星半,防备六星,速率六星。
绝技:生命规复(七级),魔力接收(七级),灵魂接收(十一)。
吸血:初级吸血可将形成=伤害的40%转化为本身的生命(中级70%,初级100%),对元素和非生命体无效。
十四级发急骑士生命700进犯480防备00速率8杀伤力60―90
十一级骨龙生命1000进犯90防备80速率0杀伤力5―0
十五级冥龙骑士生命4500进犯600防备450速率45杀伤力10―160
兵种属性:(品格:1-6级为红色,7-10级为绿色,11-14级为蓝色,15级为紫色。体质:0)
亡灵天灾:骷髅系兵种终究技术,可在疆场中呼唤必然命量的一级骷髅兵,每场战役只能策动一次。