地底糊口,要学会独立求生,要随时筹办自救。
邪术师挑选职业专精获得魔力加成(结果分外加10%)
精灵酷爱天然,对气系邪术元素更有亲和力。
种族:地牢寻路术加成(结果分外加10%)
战役法师挑选职业专精获得奥秘术加成(结果分外加10%)
对邪术元素的亲和力最强,天然也少不了越级施法的天赋。
人族是社会布局最周到科学的种族,因此后勤最完美。
在技术学习方面,物理系专精豪杰没法学习智力、魔力、奥秘术和鹰眼术四种技术,法系专精豪杰没法学习打击术、防备术、箭术、战术四种技术。
种族:要塞帆海术加成(结果分外加10%)
驯兽师的防备属性和生长是最高的。
险恶阵营:1种族:天国交际术加成(结果分外加10%)
据族糊口在荒漠当中,族人各个都是兵士,都是合格的标兵。
精灵悠长的生命让他们能够学习到更多的知识。
职业:灭亡骑士挑选职业专精获得战术加成(可学习的阵型数加一)
而非职业专精的豪杰无设备和技术限定。
职业:骑士挑选职业专精获得带领术加成(士气分外加两)
牧师挑选职业专精获得水系邪术加成(结果分外加10%)
战役法师长于操纵邪术战役,如果在狠恶的战役中答复邪术时战役法师的必修课。
种族:墓园招魂术加成(独一能学习且初始自带招魂术的种族)
公理阵营:1种族:城堡后勤术加成(结果分外加10%)
妖怪一族常常是战役的建议者,战役起处,炮火连天。
职业:巡查兵挑选职业专精获得箭术加成(结果分外加10%)
注:城堡又叫人族、人类、圣堂。
水火相克,牧师善于水系邪术,天国天然善于火系邪术。
在池沼里糊口,不会泅水是不可的。
九个种族各有一个计谋技术(帮助技术)特长,挑选这个种族,在某项计谋技术方面会有分外加成。
异教徒挑选职业专精获得火系邪术加成(结果分外加10%)
亡灵最遵循品级,在上位者的批示下,亡灵们能够做任何事,包含再死一次。
中立阵营:1种族:据窥伺术加成(窥伺术品级加一)
种族:塔楼理财术加成(结果分外加10%)
职业:驯兽师挑选职业专精获得防备术加成(结果分外加10%)
邪术师与方士相反,崇拜邪术的力量。
与技术的分类不异,游戏里的邪术也分计谋邪术(观天邪术、招船术、时空之门等)和战役邪术(邪术神箭、连锁闪电等等)两种。
妖怪长于勾惹民气。
职业:领主挑选职业专精获得抢救术加成(结果分外加10%)
方士挑选职业专精获得智力加成(结果分外加10%)
而每个职业在创建时也有职业专精的挑选,如果挑选职业专精的方向还能够有一个战术技术特长,在某项战役技术方面能够获得分外加成。
元素使挑选职业专精获得聪明术加成(可越级学习邪术,但耗魔翻倍、升星经历更加,邪术结果减半,)
能掌控四系邪术,天然能攻能防。
注:要塞又叫池沼
种族:壁垒学习才气加成(结果分外加10%)
职业:妖怪挑选职业专精获得炮术加成(结果分外加10%)
女巫挑选职业专精获得鹰眼术加成(结果分外加1%)
三大阵营,九大种族十八种职业豪杰的技术加成以下:
德鲁伊挑选职业专精获得气系邪术加成(结果分外加10%)
种族:元素城学术加成(学习的邪术结果品级加一星)
职业:炼金术师挑选职业专精获得荣幸术加成(结果分外加10%)