炼金方士长于缔造,要缔造出新事物,是需求必然运气的。
公理阵营:1种族:城堡后勤术加成(结果分外加10%)
牧师挑选职业专精获得水系邪术加成(结果分外加10%)
而每个职业在创建时也有职业专精的挑选,如果挑选职业专精的方向还能够有一个战术技术特长,在某项战役技术方面能够获得分外加成。
池沼族是邪术荒漠,但是女巫的邪术才气却很强大,明他们长于察看。
方士挑选职业专精获得智力加成(结果分外加10%)
种族:元素城学术加成(学习的邪术结果品级加一星)
职业:驯兽师挑选职业专精获得防备术加成(结果分外加10%)
而非职业专精的豪杰无设备和技术限定。
妖怪长于勾惹民气。
险恶阵营:1种族:天国交际术加成(结果分外加10%)
对邪术元素的亲和力最强,天然也少不了越级施法的天赋。
蛮横人的打击属性和生长是最高的。
三大阵营,九大种族十八种职业豪杰的技术加成以下:
女巫挑选职业专精获得鹰眼术加成(结果分外加1%)
死人都会埋在地下。
方士的知识属性和生长是最高的。
种族:地牢寻路术加成(结果分外加10%)
德鲁伊挑选职业专精获得气系邪术加成(结果分外加10%)
种族:塔楼理财术加成(结果分外加10%)
注:要塞又叫池沼
与技术的分类不异,游戏里的邪术也分计谋邪术(观天邪术、招船术、时空之门等)和战役邪术(邪术神箭、连锁闪电等等)两种。
地底糊口,要学会独立求生,要随时筹办自救。
职业:蛮横人挑选职业专精获得打击术加成(结果分外加10%)
除此以外豪杰还能够学习一些战役技术,不过能学到甚么那就得看运气和游戏程度了。
种族:墓园招魂术加成(独一能学习且初始自带招魂术的种族)