首页 > 幽暗王座 > 第54章 晶石

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别的,有能工巧匠制造出了接收晶石六合元气做为能源的装配,这就有了很多利用晶石做为能量源的东西物品,像是晶石灯、晶石钟表另有多数会才有的晶石车之类的东西,大是受有钱人爱好。

值得一提的是因为一块100点的属性晶石差未几刚好能补满兵士们的原始气海,以是很多兵士就以这个标准量化战气,原始气海是直径5厘米摆布的球形,充满全部气海的战气就是100点,若气海扩大了就以气海体积计算战宇量。

如果修炼的功*法不好,很快的就会难以持续开辟气海了,气外洋浑沌空间里的奥秘物质跟着气海开辟的越大就会越来越凝集在一起,越是开辟对战气的要求就越高,以是比及战气啃不动浑沌空间里的奥秘物质有再多的晶石都没用了。

以是还真不大看得上晶石,当然如果晶石很便宜,结果再普通只要能分外更快地加强体质他天然不会反对,题目是一天1万铜钱的破钞实在是太贵了。

而以一块代价十万具有100点六合元气的晶石为例,它能够供亮度最低的晶石类照明10000个小时摆布,就是差未几照明一个小时需求10铜钱,这只是亮度最低的,亮度高的一个小时破钞几十乃至上百铜钱都不奇特。

晶石里能量的流失速率直接跟兵士的接收速率成反比,非论是甚么兵士修炼的甚么品级功*法,兵士每接收100点属机能量晶石里的能量就要减少1点。

修炼时用高能量的晶石天然更划算,但如果外出冒险想要拿晶石做为告急时的战气规复能源必定是要用低能量晶石的,归正非论是用高能量的还是低能量的结果都一样。

量化战气能够让兵士修炼利用时更直观便利,多数兵士都风俗于量化本身的战宇量。

这里减少的能量是兵士四周每一块的晶石都会少1点,以是若直接用1块500点能量的晶石耗损是比5块100点的晶石减少4倍的,固然统统晶石里的能量并不会白白华侈而是被兵士接收,用5块100点的晶石实际上修炼的速率是会比1块500的稍稍快4%的。

但晶石不是到处可见的石头,而它的用处又是如此大以是它的代价天然也是高得可骇。

就算修炼的功*法再好一样也会有个极限的,不过是气海更大一些罢了。

能量晶石虽好,代价却高,多数兵士别说用是寻求不起最高修炼效力的,三倍的修炼效力本钱足有两倍的4倍以上,以是大多兵士只能用1块100能量乃至更少的晶石修炼,利用越低能量晶石其性价比倒是越高。

不过,就算如许,浅显晶石也是无数兵士激烈巴望的东西,只要将晶石随身照顾在身上,便能够没有涓滴痛苦、不消分外破钞时候修炼锻体拳却能加强体质。

除了浅显晶石外另有更受兵士喜爱的属性晶石,属性晶石能够让兵士修炼战气时能够直接接收此中的属机能量,以省下接收外界属机能量的时候,而它的代价就是跟浅显晶石的有所分歧,不但按照属性的分歧不同极大,并且所含的能量越多代价越高。

体质强大后另有一个副感化就是跟着身材味越来越纯洁,很能够本来无益的物质就会变成有害的物质。

晶石好处这么大,有钱的浅显人天然也想要接收晶石里的六合元气,可惜没有颠季天下殿六合元气洗体的浅显人其吸见效力连晨光兵士的百分之一都不到,能够说几近于无了。

不过属性晶石感化再大也只能在必然程度上加快修炼速率,并不是有了属性晶石就能无穷制地修炼了,因为兵士们还必须开辟气海才气包容更多的战气。

而它另有一个首要的特性,那就是不会像丹药一样会药效衰减。

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