首页 > 幽暗王座 > 第54章 晶石

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而它另有一个首要的特性,那就是不会像丹药一样会药效衰减。

晶石里能量的流失速率直接跟兵士的接收速率成反比,非论是甚么兵士修炼的甚么品级功*法,兵士每接收100点属机能量晶石里的能量就要减少1点。

而当他成为兵士后一样的粮食肉类营养便可有可无了,但内里的杂质却开端有点让身材不痛快了,不过刚成为兵士体质低团体来讲浅显粮食肉类对身材还是有好处的。

而以一块代价十万具有100点六合元气的晶石为例,它能够供亮度最低的晶石类照明10000个小时摆布,就是差未几照明一个小时需求10铜钱,这只是亮度最低的,亮度高的一个小时破钞几十乃至上百铜钱都不奇特。

体质强大后另有一个副感化就是跟着身材味越来越纯洁,很能够本来无益的物质就会变成有害的物质。

值得一提的是因为一块100点的属性晶石差未几刚好能补满兵士们的原始气海,以是很多兵士就以这个标准量化战气,原始气海是直径5厘米摆布的球形,充满全部气海的战气就是100点,若气海扩大了就以气海体积计算战宇量。

它还能够供一名晨光兵士接收10天,而晨光兵士每天接收它的实际结果就相称于服用三粒锻体丹并修炼三次锻体拳,十天30粒锻体丹的代价是3万,晶石是10万,3倍多的差异。

不过属性晶石感化再大也只能在必然程度上加快修炼速率,并不是有了属性晶石就能无穷制地修炼了,因为兵士们还必须开辟气海才气包容更多的战气。

晶石是以此中含有的六合元气单位量为标准订价的,这个单位量是以能工巧匠用一种特别的矿物做出的检测装配所能辩白出来的最小量为根本单位。

就算修炼的功*法再好一样也会有个极限的,不过是气海更大一些罢了。

不过,就算如许,浅显晶石也是无数兵士激烈巴望的东西,只要将晶石随身照顾在身上,便能够没有涓滴痛苦、不消分外破钞时候修炼锻体拳却能加强体质。

除了浅显晶石外另有更受兵士喜爱的属性晶石,属性晶石能够让兵士修炼战气时能够直接接收此中的属机能量,以省下接收外界属机能量的时候,而它的代价就是跟浅显晶石的有所分歧,不但按照属性的分歧不同极大,并且所含的能量越多代价越高。

属性晶石最大的感化实在是在修炼时摆在身边能使身材四周会聚的属机能量更多,加快接收属机能量的速率。

修炼时用高能量的晶石天然更划算,但如果外出冒险想要拿晶石做为告急时的战气规复能源必定是要用低能量晶石的,归正非论是用高能量的还是低能量的结果都一样。

每一个最小量也就是一点的六合元气代价1000铜钱摆布,普通的晶石最低都有几十上百点六合元气,也就是最便宜的晶石一块也要几万乃至十多万。

别的,有能工巧匠制造出了接收晶石六合元气做为能源的装配,这就有了很多利用晶石做为能量源的东西物品,像是晶石灯、晶石钟表另有多数会才有的晶石车之类的东西,大是受有钱人爱好。

以是还真不大看得上晶石,当然如果晶石很便宜,结果再普通只要能分外更快地加强体质他天然不会反对,题目是一天1万铜钱的破钞实在是太贵了。

如此修炼倒是要耗损属性晶石里的能量的,晶石会聚更多的属机能量在中间,兵士在修炼的时候就会使得属机能量流经晶石将内里的能量带出一部分,这是没法制止的,要想不让晶石能量被兵士接收只能将它密封住,但那样就起不到会聚能量的感化了。

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