文铭却并没有跟着照顾晶石以接收六合元气,此时的碧灵药剂对他的结果还是很好,只比之前稍稍降落了一点结果,就是如许他一天看时候修炼3、4次服用6-8支碧灵药剂的结果也相称于接收晶石十天八天了。
能量晶石虽好,代价却高,多数兵士别说用是寻求不起最高修炼效力的,三倍的修炼效力本钱足有两倍的4倍以上,以是大多兵士只能用1块100能量乃至更少的晶石修炼,利用越低能量晶石其性价比倒是越高。
除了浅显晶石外另有更受兵士喜爱的属性晶石,属性晶石能够让兵士修炼战气时能够直接接收此中的属机能量,以省下接收外界属机能量的时候,而它的代价就是跟浅显晶石的有所分歧,不但按照属性的分歧不同极大,并且所含的能量越多代价越高。
说来话长,总之就是兵士越强大普通药物的药效就越低,而晶石的结果倒是永久不会降落的,这就让晶石的代价更加高了。
100点的属性晶石也就差未几刚好能够补满文铭这般还没开辟的气海,也就是一次需求破钞起码10多万,如果修炼的是罕见属性、气海容量已经有最开端的好几倍乃至几十倍,那所耗损的晶石的确难以估计。
1块500点能量的晶石代价普通是100点能量的20-22倍,之以是不是25倍是因为晶石里的能量本身就是有庞大代价的东西,除了用来会聚更多的属机能量它还能够被兵士直接接收。
而它另有一个首要的特性,那就是不会像丹药一样会药效衰减。
此中以土属性晶石最便宜,因为它最多,但就算最便宜,一样100点的土属性晶石的代价也是跟浅显晶石一样的10万,五行属性都还算比较便宜,最高的金火两属性也不会超越15万。
晶石里能量的流失速率直接跟兵士的接收速率成反比,非论是甚么兵士修炼的甚么品级功*法,兵士每接收100点属机能量晶石里的能量就要减少1点。
量化战气能够让兵士修炼利用时更直观便利,多数兵士都风俗于量化本身的战宇量。
而以一块代价十万具有100点六合元气的晶石为例,它能够供亮度最低的晶石类照明10000个小时摆布,就是差未几照明一个小时需求10铜钱,这只是亮度最低的,亮度高的一个小时破钞几十乃至上百铜钱都不奇特。
以是还真不大看得上晶石,当然如果晶石很便宜,结果再普通只要能分外更快地加强体质他天然不会反对,题目是一天1万铜钱的破钞实在是太贵了。
如许大的耗损天然是几近没有兵士能拿晶石直接接收修炼的,文铭念叨着星斗晶石也不是想着要拿来直接接收的,固然星斗晶石的代价没有太阳太阴两种晶石可骇,但每一块100点星力的晶石也要30-50万,并且与太阳太阴两种一样因为过分希少而常常有价无市。
就比如说一个浅显人食用浅显的粮食养殖肉类,对他来讲这些粮食肉类就是弥补身材营养的必须品,是对身材无益的。
这名兵士一向变强体质加强身材更加纯洁,直到某一个边界后浅显的粮食肉类对此时的身材没有涓滴好处,但内里的杂质对纯洁的身材来讲倒是毒药了,当然真到了阿谁程度普通的毒药都不起感化更何况是戋戋杂质,身材味将吃下的浅显粮食肉类或从皮肤或直接分泌完整排挤体外。
不过属性晶石感化再大也只能在必然程度上加快修炼速率,并不是有了属性晶石就能无穷制地修炼了,因为兵士们还必须开辟气海才气包容更多的战气。
锻体丹对普通体质一两点的晨光兵士药效只会比暗夜兵士时稍减少许,根基不会有太大影响,是以晨光兵士们还是要服用锻体丹修炼锻体拳的。