晶石是以此中含有的六合元气单位量为标准订价的,这个单位量是以能工巧匠用一种特别的矿物做出的检测装配所能辩白出来的最小量为根本单位。
普通环境下一块100点的属性晶石能让修炼者四周的属机能量多一倍摆布,也就是修炼的效力会进步一倍,若属性晶石更多或所含有的能量更多还能会聚更多的属机能量,不过结果会大幅降落,最多能够用500点的属性晶石进步两倍摆布。
而以一块代价十万具有100点六合元气的晶石为例,它能够供亮度最低的晶石类照明10000个小时摆布,就是差未几照明一个小时需求10铜钱,这只是亮度最低的,亮度高的一个小时破钞几十乃至上百铜钱都不奇特。
别的,有能工巧匠制造出了接收晶石六合元气做为能源的装配,这就有了很多利用晶石做为能量源的东西物品,像是晶石灯、晶石钟表另有多数会才有的晶石车之类的东西,大是受有钱人爱好。
晶石好处这么大,有钱的浅显人天然也想要接收晶石里的六合元气,可惜没有颠季天下殿六合元气洗体的浅显人其吸见效力连晨光兵士的百分之一都不到,能够说几近于无了。
这里减少的能量是兵士四周每一块的晶石都会少1点,以是若直接用1块500点能量的晶石耗损是比5块100点的晶石减少4倍的,固然统统晶石里的能量并不会白白华侈而是被兵士接收,用5块100点的晶石实际上修炼的速率是会比1块500的稍稍快4%的。
修炼时用高能量的晶石天然更划算,但如果外出冒险想要拿晶石做为告急时的战气规复能源必定是要用低能量晶石的,归正非论是用高能量的还是低能量的结果都一样。
文铭却并没有跟着照顾晶石以接收六合元气,此时的碧灵药剂对他的结果还是很好,只比之前稍稍降落了一点结果,就是如许他一天看时候修炼3、4次服用6-8支碧灵药剂的结果也相称于接收晶石十天八天了。
量化战气能够让兵士修炼利用时更直观便利,多数兵士都风俗于量化本身的战宇量。
它还能够供一名晨光兵士接收10天,而晨光兵士每天接收它的实际结果就相称于服用三粒锻体丹并修炼三次锻体拳,十天30粒锻体丹的代价是3万,晶石是10万,3倍多的差异。
就算修炼的功*法再好一样也会有个极限的,不过是气海更大一些罢了。
天下上存在着一种具有大量能量的石头――晶石,浅显的晶石里含有大量六合元气,不过晶石里的六合元气就跟六合间的六合元气一样不敷纯粹,固然能够强化身材本质,但不能让身材与六合元气更加亲和或者洗练战气。
晶石里能量的流失速率直接跟兵士的接收速率成反比,非论是甚么兵士修炼的甚么品级功*法,兵士每接收100点属机能量晶石里的能量就要减少1点。
说来话长,总之就是兵士越强大普通药物的药效就越低,而晶石的结果倒是永久不会降落的,这就让晶石的代价更加高了。
如果修炼的功*法不好,很快的就会难以持续开辟气海了,气外洋浑沌空间里的奥秘物质跟着气海开辟的越大就会越来越凝集在一起,越是开辟对战气的要求就越高,以是比及战气啃不动浑沌空间里的奥秘物质有再多的晶石都没用了。