首页 > 这个狼人不太冷 > 狼人杀游戏规则及基本术语

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做好:一名角色(在发言、逻辑、投票上)被以为是好人的能够性较高。

跳:宣称本身是某种身份。

捞:一名角色以为另一名角色做好。

踩:一名角色以为另一名角色并不做好。

保卫

游戏胜利前提

痴人

每晚睁眼与狼队友同一定见后击杀一名玩家,白日则混在好人中,在制止本身被思疑的同时又要指导好人将其他好身份投票出局。狼人能够在任何人发言时自爆。自爆后统统发言当即中断。(白狼王自爆后能够带走场上一个玩家)

狼人

屠边局:狼人杀掉全数神或者全数布衣,或狼人全数被好人公投出局

退水:先跳了某身份,而后又承认本身并不是这个身份,也能够指警上退出竞选。

每晚睁眼挑选保护一名玩家,若该名玩家被狼人刀中则狼刀无效,该名玩家还是存活。保卫能够自守,但不能持续两晚守同一个目标。保卫的保护和女巫的解药在一个早晨同时用在了同一个目标身上,若该名玩家刚好是狼人击杀的目标则保护和解药见效,该名玩家还是灭亡。保卫的保护也守不了女巫的毒药,即保护只能挡狼刀。

警长不是一张身份牌,而是一张标记牌。在第一天未公布死者之前投票竞选产生。做为警长,他有归票发言临时他的1票视为1.5票(偶然为两票)。警长灭亡后,能够将警徽传给场上存活的任一玩家,也能够挑选撕掉警徽,则接下来的游戏中没有警长。

绑:好人不跟班归票,同一投票给一名好人角色。如果有好人分票,导致被好人分歧投票的角色出局,被好人投票出局的角色称为“被绑出”。普通地,狼队的绑票工具是女巫和村长。

刀:狼人在早晨指杀一名角色。

接水:被预言家(不管真假)验后,承认对方的验人。如,有预言家宣称验了一小我是村民,此人承认本身是村民,称为“接水村民”。

不但身:是情侣之一。

第一天白日:警长竞选,竞选玩家随机序号发言,没有竞选的玩家投票推举警长,警长竞选结束后法官宣布死讯,由警长决定发言挨次顺次发言,最后发言结束后警长归票,并停止放逐公投,票数最多的玩家被投出局(平票则PK),进入入夜。

第三天早晨,第三天白日同理,直至触发胜利前提,法官宣布游戏结束。

在被狼人刀死或被投票出局时能够翻牌策动技术开枪带走一名玩家与他同时出局。当猎人被毒死或殉情时将不能策动技术。

每晚睁眼验一名玩家的身份,会获得法官给出的是好人还是好人(狼人)的手势提示,但不晓得详细身份。

查杀:预言家验出的狼人。

警上:参与警长竞选的角色。

反叛:被预言家(不管真假)验(为好人方的身份)后,不承认对方的验人。如,有预言家宣称验了一小我是村民,此人回绝承认本身是村民、宣称本身是猎人,或对跳先知。(解除好人坑的环境)分为两种,要么先知为假(抿爆)、要么被验者人狼情侣用心反叛。

屠城局:狼人需杀掉全场好人,或狼人全数被好人公投出局

猎人

铜水:保卫保护的牌。

撕警徽:没有把警徽给别人而是撕掉警徽。

黑(狼)警长:法则答应时,(凡是狼)警长出局后不递交警长。今后场上再无警长牌。

煽动狼:发言时很具无益诱性的狼,经常在局势混乱的环境下呈现。

身份范例(根本身份,进阶身份在对应剧情本章说)

一张神牌(或民牌,遵循呼应屠边局法则窜改),痴人若在白日放逐投票环节被投票出局能够翻牌策动技术免除放逐,仍视为存活。在接下来的游戏中痴人遵循普通轮次发言,但不再具有投票权。

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