首页 > 这个狼人不太冷 > 狼人杀游戏规则及基本术语

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屠边局:狼人杀掉全数神或者全数布衣,或狼人全数被好人公投出局

第三天早晨,第三天白日同理,直至触发胜利前提,法官宣布游戏结束。

每晚睁眼与狼队友同一定见后击杀一名玩家,白日则混在好人中,在制止本身被思疑的同时又要指导好人将其他好身份投票出局。狼人能够在任何人发言时自爆。自爆后统统发言当即中断。(白狼王自爆后能够带走场上一个玩家)

狼人杀是一款发言类逻辑游戏,能够面杀,也能够线上,普通游戏人数在9~18人之间,目前最多的板子为标准12人场,配置多为四神四民四狼,上面将侧重先容根基游戏法则(进阶版的游戏法则在单章作者感言里会有)

不但身:是情侣之一。

游戏胜利前提

刀:狼人在早晨指杀一名角色。

警长不是一张身份牌,而是一张标记牌。在第一天未公布死者之前投票竞选产生。做为警长,他有归票发言临时他的1票视为1.5票(偶然为两票)。警长灭亡后,能够将警徽传给场上存活的任一玩家,也能够挑选撕掉警徽,则接下来的游戏中没有警长。

单身:不是情侣之一。

一张神牌(或民牌,遵循呼应屠边局法则窜改),痴人若在白日放逐投票环节被投票出局能够翻牌策动技术免除放逐,仍视为存活。在接下来的游戏中痴人遵循普通轮次发言,但不再具有投票权。

绑:好人不跟班归票,同一投票给一名好人角色。如果有好人分票,导致被好人分歧投票的角色出局,被好人投票出局的角色称为“被绑出”。普通地,狼队的绑票工具是女巫和村长。

跳:宣称本身是某种身份。

警长

预言家

村民:又称为“布衣”。称呼一个好报酬“村民”的说法是不倡导的,猎人、女巫等身份并不是村民。但是好人方普通被称为“村民阵营”。

倒钩狼:狼站到好人阵营里去假装成好人。

分票:好人不跟班归票,投票给了归票以外的角色,或者采纳某种手腕让好人不平从归票,投票给归票以外的角色。

第二天早晨:仍存活的神狼履行跟第一晚不异的操纵。

上警:参与竞选。

煽动狼:发言时很具无益诱性的狼,经常在局势混乱的环境下呈现。

老板:普通为丘比特(第三方阵营)。

夹刀:两个刀法中间的人,普通被以为狼面大。

第二天白日:法官宣布死讯,由警长决定发言挨次顺次发言,最后发言结束后警长归票,并停止放逐公投,票数最多的玩家被投出局(平票则PK),进入入夜。

第一天白日:警长竞选,竞选玩家随机序号发言,没有竞选的玩家投票推举警长,警长竞选结束后法官宣布死讯,由警长决定发言挨次顺次发言,最后发言结束后警长归票,并停止放逐公投,票数最多的玩家被投出局(平票则PK),进入入夜。

做好:一名角色(在发言、逻辑、投票上)被以为是好人的能够性较高。

对跳:两个或以上的角色均宣称本身是某种身份。因为身份只要一个,对跳的身份内里最多一个是真的。其他的都是假的。但是身份假的并不必然是好人。

屠城局:狼人需杀掉全场好人,或狼人全数被好人公投出局

痴人

保卫

撕警徽:没有把警徽给别人而是撕掉警徽。

女巫

倒牌:特指特权或其他坐定角色夜晚被刀杀出局。偶然也能够泛指出局。

自爆:白日遗言、投票以外的肆意时候,一名狼人明示本身身份并出局使这一个白日不再有投票且当即结束(间断发言)的行动。原杀人游戏中答应杀手自爆,有的法则将其演变到了狼人中。也有部分法则答应在白日投票阶段结束之前的肆意时候都能够自爆。

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