倒钩狼:狼站到好人阵营里去假装成好人。
退水:先跳了某身份,而后又承认本身并不是这个身份,也能够指警上退出竞选。
屠边局:狼人杀掉全数神或者全数布衣,或狼人全数被好人公投出局
第二天白日:法官宣布死讯,由警长决定发言挨次顺次发言,最后发言结束后警长归票,并停止放逐公投,票数最多的玩家被投出局(平票则PK),进入入夜。
捞:一名角色以为另一名角色做好。
抿爆:即狼抿错,被反叛。
每晚睁眼挑选保护一名玩家,若该名玩家被狼人刀中则狼刀无效,该名玩家还是存活。保卫能够自守,但不能持续两晚守同一个目标。保卫的保护和女巫的解药在一个早晨同时用在了同一个目标身上,若该名玩家刚好是狼人击杀的目标则保护和解药见效,该名玩家还是灭亡。保卫的保护也守不了女巫的毒药,即保护只能挡狼刀。
保卫
冲票:即绑票。
黑(狼)警长:法则答应时,(凡是狼)警长出局后不递交警长。今后场上再无警长牌。
认:认民,即宣称本身是村民;认狼,即承认本身是狼人。跳、认均一定为真。按照语气强弱,跳、认二词常常混用。
接水:被预言家(不管真假)验后,承认对方的验人。如,有预言家宣称验了一小我是村民,此人承认本身是村民,称为“接水村民”。
跳:宣称本身是某种身份。
铜水:保卫保护的牌。
女巫
撕警徽:没有把警徽给别人而是撕掉警徽。
对跳:两个或以上的角色均宣称本身是某种身份。因为身份只要一个,对跳的身份内里最多一个是真的。其他的都是假的。但是身份假的并不必然是好人。
狼人杀是一款发言类逻辑游戏,能够面杀,也能够线上,普通游戏人数在9~18人之间,目前最多的板子为标准12人场,配置多为四神四民四狼,上面将侧重先容根基游戏法则(进阶版的游戏法则在单章作者感言里会有)
具有两瓶药,一瓶是解药,一瓶是毒药。女巫每晚睁眼挑选是否用药,解药能够救起当晚被狼人击杀的玩家,毒药能够毒走一名玩家。女巫在一个早晨只能用一瓶药,且整局游戏只要两瓶药
煽动狼:发言时很具无益诱性的狼,经常在局势混乱的环境下呈现。
夹刀:两个刀法中间的人,普通被以为狼面大。
带:猎人出局后枪杀一名角色。
狼人
猎人
警下:不参与警长竞选的角色。
每晚睁眼与狼队友同一定见后击杀一名玩家,白日则混在好人中,在制止本身被思疑的同时又要指导好人将其他好身份投票出局。狼人能够在任何人发言时自爆。自爆后统统发言当即中断。(白狼王自爆后能够带走场上一个玩家)
验:预言家在早晨查验一名角色。
抿:普通指狼队的猜想。语义首要包含:狼先知猜想好人是甚么身份,报出验人;狼人猜想某好人是神身份,夜晚刀杀。
第三天早晨,第三天白日同理,直至触发胜利前提,法官宣布游戏结束。
反叛:被预言家(不管真假)验(为好人方的身份)后,不承认对方的验人。如,有预言家宣称验了一小我是村民,此人回绝承认本身是村民、宣称本身是猎人,或对跳先知。(解除好人坑的环境)分为两种,要么先知为假(抿爆)、要么被验者人狼情侣用心反叛。
踩:一名角色以为另一名角色并不做好。
村民:又称为“布衣”。称呼一个好报酬“村民”的说法是不倡导的,猎人、女巫等身份并不是村民。但是好人方普通被称为“村民阵营”。