首页 > 征战万界从奥罗拉开始 > 第四章抽奖机会
“杀敌士卒者一小我头一枚金币!杀敌队父老赏金币百枚,官升一级!杀敌城主者赏金币千枚,官升三级!”这些话语无疑大大鼓励了那些冲上来的仇敌的士气,苏耀皱起眉头来,敌方本就士气昂扬,在这重赏之下更是个个像打了鸡血一样猖獗,而反观他们这边,大量的伤亡令兵士们害怕不敢向前,仇敌已经开端逐步占有城墙了。
“说得对!”提亚恍然大悟,点了点头,跟着苏耀跑了起来。
“恭喜宿主抽中耗损品【死灵剑士转化卷轴】一份。”体系的提示音让他感到一阵蛋疼,对目前的本身而言【死灵剑士转化卷轴】必定有效,把现在的本身转化成死灵剑士的话必定会获得大量属性加成,不会倦怠,不需就寝,除此以外还会解锁超凡能量必然量的灭亡魔力(暮气),但代价太大了,起首他会落空凡人的视觉、味觉、嗅觉,本身的眼睛看到的时候将会窜改成近似热成像画面的那种,只能看到红色的生命体和灰色的无生命体,并且本身再也尝不到闻不到食品的味道了,气愤、镇静之类的情感也会离本身而去,更别说亡灵会害怕阳光、闪电和火焰,今后他在转职更强大的亡灵之前只能披着黑袍出门。
“为甚么,约瑟,明显我们这边还没有输啊。”提亚不解地问道,但也晓得现在却还是听着苏耀的话,毕竟苏耀之前的表示太强势了,已经在他面前竖起来威望,以是提亚下认识就听着苏耀的话,跟着他开端跑路。
“体系,利用我的抽奖机遇。”苏耀在内心默念着,他这边的主线文明都没有开,底子没法调换浅显级别以上的任何东西,以是精美级抽奖这类中期完整被人嫌弃的抽奖对现在的他来讲都是弥足贵重,这一抽,不管是抽到设备还是兵种,亦或者是某些宝贝、耗损品之类的东西都行,因为对于前期他来讲都用得上。
也就是说只要最后战役胜利那就是稳赚不亏的,平时获得的交战点数只不过是100%,但现在所获得的倒是友军+本身斩杀仇敌的总和交战点数再乘上起码110%的倍率以及一些随机嘉奖和抽奖次数,至于败北的话,那就要看败到甚么程度了,惜败的话如果小我权势表示杰出的话还能够会有赚头,如果是前面几个就很亏了,毕竟战役是残暴了,游戏中有人因为战役而赚得盆满钵满,天然也有人输个血本无亏,不过最亏损的还是各个位面的土著们了,他们破钞大量的时候和精力去培养兵士,成果很快就像被割韭菜一样被玩家杀得一点不剩。
“检测到宿主所参与的战役已结束,战役胜负鉴定中,鉴定结束,宿主方败北,本次战役获得交战点数200点【宿主和盟友共杀敌获得点数(宿主获得的交战点数为30%)×(小我权势表示分12%+惨败奖惩10%)】,一次精美级抽奖次数,胜负乃兵家常事,但愿宿主下次再接再厉。”
战役形式是《交战万界》中的游戏特性之一,只要参战的两边(多方大混战也行)满足必然人数便会开启战役形式,先是计算总杀敌所获得的交战点数,再乘上小我权势表示分值和胜利评判分值,胜利评判以下:全军淹没5%、惨败10%、大败30%、小败70%、惜败90%、险胜110%、小胜130%、大胜150%、完胜200%,除此以外还会获得各种随机嘉奖,战役中表示越好,参与战役范围越大、仇敌气力越强获得嘉奖越多。
当然,这些都不是最首要的,最首要的是亡灵们遍及都太丑了,那些亡灵豪杰和初级亡灵也就罢了,方才出世的亡灵底子见不得人,哪怕是游戏内里情愿转职成亡灵和机器生命的玩家都在极少数,更别说实际中了,以是苏耀临时把【死灵剑士转化卷轴】先存在体系里,如果今后需求再拿出来,毕竟这个卷轴他用不上也能够给别人用嘛。