敏捷:15点(5)火持久定你的挪动速率和脱手速率,更能决定你的闪避率,对物理长途进犯也有必然影响。
100点防备能够减少80%的统统伤害/同时收缩各种非常状况在你身上的持续时候80%
15点防备能够减少大抵37%的统统伤害/同时收缩各种非常状况在你身上的持续时候37%
10点防备能够减少大抵28%的统统伤害/同时收缩各种非常状况在你身上的持续时候28%。
并且眼角下还出红色的横条与蓝色的横条,别离是生命值槽(HP100点)和精力力槽(MP160点)。
魅力:19点(5)魅力是表面,气质,辩才,亲和力等等才气的统称,魅力首要能够使你能够更好的同剧恋人物交换,更多概率学习各种奇异的才气,胜利的降落剧恋人物对你的进犯率,更有能够让剧恋人物对你产生好感度,除此以外,某些魅惑/呼唤类才气对魅力有硬性要求规定。并且魅力对此才气有分外加成,魅力高的人在赚取名誉的时候也会有分外晋升。
被动技术:实在荣幸Lv7级。
方云当前防备=5点
50点防备能够减少大抵66%的统统伤害/同时收缩各种非常状况在你身上的持续时候66%
感知:17(5)感知是你的听觉,直觉,视觉等等的统称,感知首要能够使你有必然概率提早发明四周的伤害,对身边的环境能够更快更细心的察看,感知越高的人,发明即将来临伤害的概率就越高越提早,实际天下当中常常有感知高的人,比如一些兵士,对危急提早做出预判,躲过枪弹等等。感知同时会影响统统进犯的精准度,一个超卓的长途火力打击者,必定也有效不俗的感知来压抑仇敌。
(评价:荣幸的才气,20点好感度为起点,你就是天生的交际官啊。)
“申明:该埋没天赋赋气评价为:B+。”
防备是降落仇敌伤害的首要属性,防备也能够收缩各种非常状况(昏倒,冰冻,减速,眩晕,麻痹,燃烧等等)在你身上持续的时候。
当你置身于殛毙空间的时候,(HP规复速率=(体力/2)每分钟)你的当宿世命值为100点,(MP规复速率=(聪明/3)每分钟)精力力上限为160点。当你的生命值低于2点的时候,行动才气遭到影响,生命值低于0点的时候灭亡,当精力力低于1点的时候呈现头晕,恶心,倦怠等症状,精力力为0点的时候堕入深度昏倒。
减伤比例为:1点防备相称于减少4%摆布的统统伤害/同时收缩各种非常状况在你身上的持续时候4%
“因为你的天赋极其特别,你的魅力值将直接影响到你天赋的感化。”
重视:当仇敌的感知与你的感知附近,或者高过你,你的预判感受会被减弱乃至被抵消,如果仇敌的感知与你比拟太高,那么将会产生赛过性的上风,乃至能够对你产生误导。
方云听到这些话撇撇嘴,一点数据都不曝暴露来,用得着他放屁,本身当然晓得天赋:亲和与魅力有挂钩的联络。
防备越高,晋升的减少伤害幅度就越小。
“申明:埋没天赋赋气属于你即将觉醒,但还未掌控的才气,是以只能在殛毙空间里阐扬感化,在其他环境中无效,如果你把握了此天赋赋气,那么便能够在任何环境中利用。”
聪明:16点(5)聪明决定了你的精力力上限,精力力规复速率,直观来讲决定你开释技术的次数。你的最大MP值=聪明X10。
感受着身材上的纤细窜改,方云耸耸肩心想,如果早就身材数据化了,本身也不会被追杀的这么惨。