首页 > 最终杀戮 > 第二章 数据化

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体力:10点(5)根本耐力:体力决定了你的抗击打才气,更能决定你的耐久奔驰/战役才气,对生命规复速率和防备力也有部分的影响,生命值规复速率体力/2分钟(也就是说,方云此时每分钟能主动规复5点生命值),你的当前最大生命值上限+体力X10=100点生命值。

荣幸:???(埋没属性,不得检察。)

并且眼角下还出红色的横条与蓝色的横条,别离是生命值槽(HP100点)和精力力槽(MP160点)。

方云听到这些话撇撇嘴,一点数据都不曝暴露来,用得着他放屁,本身当然晓得天赋:亲和与魅力有挂钩的联络。

“我的魅力值与天赋有甚么干系?”方云心中默念这句话,果不其然,机器而冷酷的声音在他耳边响起。

发明左券者(使徒)6250号埋没天赋赋气:亲和(被动)。一些剧恋人物,植物,植物天然会对你增加20点好感,向剧恋人物采办东西时,有必然的扣头。

(评价:你父母为了你这个重生儿绝对于出很大的代价,信赖我,有了这个真是荣幸,你真的会很交运。)

重伤状况下,生命值规复速率将会大幅度减慢。(低于生命值的10%)

感受着身材上的纤细窜改,方云耸耸肩心想,如果早就身材数据化了,本身也不会被追杀的这么惨。

魅力:19点(5)魅力是表面,气质,辩才,亲和力等等才气的统称,魅力首要能够使你能够更好的同剧恋人物交换,更多概率学习各种奇异的才气,胜利的降落剧恋人物对你的进犯率,更有能够让剧恋人物对你产生好感度,除此以外,某些魅惑/呼唤类才气对魅力有硬性要求规定。并且魅力对此才气有分外加成,魅力高的人在赚取名誉的时候也会有分外晋升。

减伤换算公式为:减少的伤害百分比=(防备X0.4)/(防备X0.4+10)

(评价:荣幸的才气,20点好感度为起点,你就是天生的交际官啊。)

种族:半精灵(人类与高档精灵之子)

5防备能够减少大抵16%的统统伤害/同时收缩各种非常状况在你身上的持续时候16%

智力:15点(5)智力对你的能量能力有加成感化,并且直接决定了你才气的暴击率。

减伤比例为:1点防备相称于减少4%摆布的统统伤害/同时收缩各种非常状况在你身上的持续时候4%

“因为你的天赋极其特别,你的魅力值将直接影响到你天赋的感化。”

重视:当仇敌的感知与你的感知附近,或者高过你,你的预判感受会被减弱乃至被抵消,如果仇敌的感知与你比拟太高,那么将会产生赛过性的上风,乃至能够对你产生误导。

“申明:该埋没天赋赋气评价为:B+。”

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