首页 > 暗黑之热血黄沙 > 关于野蛮人现实文化蓝本的考证

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6.从服饰上来看,二代的蛮横人并没有头戴呆板印象中典范的维京双角头盔,反倒利用一种日耳曼人并不常常采取的翅膀型盔饰,也就是玩家俗称的”飞机头”。这类”飞机头”更多的是被塞尔特人利用,据传凯撒旗开得胜,班师后押送高卢王在罗马游街示众的时候,就让国王光屁股戴着本来的战盔,就是这类制式。

综上以后,我以为暴雪在设想蛮横人一族的时候,更多的是以实际中的塞尔特报酬底本的,并且有相称一部分是出自近代”被答复”的塞尔特传统。然后在此根本上融会了一部分北欧日耳曼人的东西,比如”狂兵士”属性和天寒地冻的环境。实在,塞尔特气势更浓烈的暗黑德鲁依也被插手了一些日耳曼成分,比如变形技术的化身为狼和熊,这比较近似当代日耳曼人狂兵士传说的内容:暴怒的狂兵士会阐扬狼和熊的力量赤手空拳将仇敌撕成碎片。而传统塞尔特文明里的德鲁依则更多记录的是与动植物对话的才气,即便近代答复的新德鲁依信奉以为德鲁依能够变形,也并没有侧重夸大狼和熊的窜改。以是在我的故事里,对于蛮横人一族的描画将以塞尔特报酬底本,会脑补插手一些基于实际塞尔特民族的细节,比如庆典上吹奏风笛,某些煽情戏里还会呈现空灵缥缈气势的女声蛮横人歌曲之类。

4.如果熟谙欧洲当代修建,就会发明哈洛加斯要塞的修建气势,雕镂纹饰都是塞尔特式,而非日耳曼式。

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