比如偶然候我会从她功课本上找到一个弊端,而这个弊端是因为她在观点上不太清楚而至,然后我假装惊奇地说“这道题仿佛做对了,教员如何给打了错呢?”因而我号召圆圆,看看是她做错了,还是教员判错了。在这个过程中,我既要装胡涂又要指导她往精确的方向思惟,圆圆为了搞清楚是本身错了还是教员错了,她也会当真地和我一起来阐发,重新思虑观点。成果当然证明是她把题做错了,但她起码改正了妈妈的“弊端”,这一样让她有成绩感;同时,之前没掌控好的观点也根基上掌控了。
第二,要挑选那些答案或内容比较肯定的东西让孩子来讲。
第六是增加游戏变数,尽量使每次游戏略有分歧。
开小卖部游戏约莫一向玩到圆圆上学2、三年级。她学习乘法和除法时,我就悄悄在游戏中加进了相干知识,比如一根铅笔9分钱,我要求一下买8根;或者一包饼干4元钱,内里有10块,而我只想买3块。如许,她就得动用她的乘除法知识来计算了。
我们开端时普通都是玩100元以内的加减法,稍后就给她一些建议,以为某个东西应当很贵,能够把代价定到三五百元。我印象中圆圆在四岁摆布时,可默算500以内的加减法,这根基上是通过“做买卖”学来的。