缺点土:缺点为土,遭到土属性神通进犯时伤害增加50%
永久:遭到的帮助类神通结果持续回合更加,如规复气血、晋升速率等
初级否定信奉:不受非常、帮助结果影响,受神通伤害减少20%,遭到幽灵类怪物进犯时伤害增加50%,不能同时具有某些信奉类技术
初级水属性接收:30%的概率免受水属性神通伤害,并按应受伤害的大小规复气血,接收失利也可减少神通伤害的30%
初级反击:遭到物理进犯时有30%概率主动反击,反击的伤害与普通进犯不异
初级感知:破解地府的修罗隐身、女儿村的楚楚不幸神通结果,遁藏才气进步10%
初级防备:增加(本身品级×0.8)的防备,但神通伤害才气会降落10%
雷击:雷属性的进犯神通,按呼唤兽品级附加必然的神通伤害
天国烈火火:属性的进犯神通,按呼唤兽品级附加必然的神通伤害,进犯人数为(本身品级/30+1),最多为3人
灭亡呼唤:进犯的同时有必然概率降落敌手的气血上限;另有10%使仇敌附加灭亡监禁结果,结果持续10回合,状况附加的角色在回合内没法被重生。
初级偷袭:技艺活络,不会遭到反击和反震,物理进犯才气进步10%
嗜血追击:利用物理进犯击倒目标时,会持续进犯另一个目标一次。此结果每回合只会触发一次;
初级神佑复活:战役灭亡时有30%的概率重生为普通状况,如果同时具有幽灵术(浅显或初级),神佑复活的结果将打消。
初级永久:遭到的帮助类神通结果持续回合数×4
慧根:利用神通时所耗损的邪术降落为普通的75%
土属性接收:30%的概率免受土属性神通伤害,并按应受伤害的大小规复气血,但遭到雷属性神通进犯时伤害会增加30%
雷属性接收:30%的概率免受雷属性神通伤害,并按应受伤害的大小规复气血,但遭到土属性神通进犯时伤害会增加30%
落岩:土属性的进犯神通,按呼唤兽品级附加必然的神通伤害
反击:遭到物理进犯时有30%概率主动反击,反击伤害为普通伤害的50%
连击:45%的概率持续两次物理进犯,具有此技术物理进犯才气会降落25%,如果对方有反震技术,只能进犯一次
初级火属性接收:30%的概率免受火属性神通伤害,并按应受伤害的大小规复气血,接收失利也可减少神通伤害的30%
飞翔:遁藏才气、物理进犯射中增加20%,但受暗器进犯时伤害会增加30%
初级雷属性接收:30%的概率免受雷属性神通伤害,并按应受伤害的大小规复气血,接收失利也可减少神通伤害的30%
弱燃烧:缺点为火,遭到火属性神通进犯时伤害增加50%
初级反震:遭到物理进犯时有30%概率赐与对方反震,反震伤害为所受伤害的50%
神通连击:利用神通进犯目标时会有必然概率呈现持续2次进犯仇敌
初级精力集合:精力集合,能够抵抗封类非常状况,遁藏力进步10%,但物理进犯才气会降落20%
初级吸血:物理进犯时,接收对方所掉气血的30%,进犯幽灵类怪物时无效
缺点水:缺点为水,遭到水属性神通进犯时伤害增加50%
敏捷:晋升本身速率的10%
魔之心:对仇敌的神通伤害结果进步10%
神佑复活:战役灭亡时有15%的概率重生,并规复一半的气血,如果同时具有幽灵术(浅显或初级),神佑复活的结果将打消